Search Header Logo

Dasar Pemodelan Perangkat Lunak OOP

Authored by H. Afrinaldy

Information Technology (IT)

11th Grade

Used 3+ times

Dasar Pemodelan Perangkat Lunak OOP
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Apa itu enkapsulasi dalam konteks pemodelan objek?

Enkapsulasi adalah penggunaan banyak objek dalam satu kelas.

Enkapsulasi adalah proses penghapusan objek dari memori.

Enkapsulasi adalah penyembunyian detail implementasi objek dan penyediaan antarmuka untuk interaksi.

Enkapsulasi adalah teknik untuk mempercepat eksekusi program.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Sebutkan tiga karakteristik utama dari pemrograman berorientasi objek!

Enkapsulasi, pewarisan, polimorfisme

Debugging, kompilasi, eksekusi

Modularitas, fungsionalitas, keamanan

Sintaksis, variabel, algoritma

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan desain perangkat lunak?

Desain perangkat lunak adalah proses menguji perangkat lunak.

Desain perangkat lunak adalah proses menginstal perangkat lunak.

Desain perangkat lunak adalah cara untuk menghapus bug dari perangkat lunak.

Desain perangkat lunak adalah proses merancang struktur dan interaksi perangkat lunak.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Jelaskan pentingnya diagram kelas dalam desain perangkat lunak!

Diagram kelas penting dalam desain perangkat lunak karena membantu memvisualisasikan struktur sistem, memudahkan komunikasi antar tim, dan mendokumentasikan arsitektur perangkat lunak.

Diagram kelas hanya digunakan untuk pengujian perangkat lunak.

Diagram kelas hanya menggambarkan antarmuka pengguna.

Diagram kelas tidak berpengaruh pada komunikasi tim.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa itu polimorfisme dan bagaimana cara kerjanya?

Polimorfisme adalah jenis data yang hanya dapat memiliki satu bentuk.

Polimorfisme adalah kemampuan objek untuk mengambil banyak bentuk, memungkinkan metode yang sama untuk berfungsi dengan cara yang berbeda tergantung pada objek yang memanggilnya.

Polimorfisme adalah proses pengulangan metode dalam satu objek.

Polimorfisme adalah kemampuan objek untuk mengubah tipe data secara otomatis.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Sebutkan keuntungan menggunakan pemodelan berorientasi objek!

Penggunaan kode yang lebih rumit

Kesulitan dalam pemeliharaan

Tidak ada manfaat dalam penggunaan kembali kode

Keuntungan menggunakan pemodelan berorientasi objek antara lain: pengorganisasian kode yang lebih baik, pemeliharaan yang lebih mudah, dan penggunaan kembali kode.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Apa itu desain berorientasi objek dan mengapa penting?

Desain berorientasi objek adalah metode untuk menggambar desain grafis.

Desain berorientasi objek adalah pendekatan pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode, penting untuk pengorganisasian kode dan pemeliharaan perangkat lunak.

Desain berorientasi objek hanya digunakan dalam pengembangan game.

Desain berorientasi objek tidak memiliki manfaat dalam pemrograman.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?