
Uji Pemahaman Berpikir Komputasional
Authored by Zirma Oktari
Computers
9th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara algoritma dan pseudocode!
Perbedaan utama adalah algoritma adalah prosedur atau langkah-langkah, sedangkan pseudocode adalah cara untuk menuliskan algoritma dalam format yang lebih mudah dipahami.
Algoritma dan pseudocode adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.
Pseudocode adalah langkah-langkah yang harus diikuti, sedangkan algoritma adalah hasil akhir dari proses tersebut.
Algoritma adalah bahasa pemrograman, sedangkan pseudocode adalah algoritma yang sudah diimplementasikan.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga jenis struktur data dasar!
Hash Table
Queue
Array, Linked List, Stack
Binary Tree
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu pemrograman berbasis objek?
Pemrograman berbasis objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berbasis objek adalah metode untuk mengelola database.
Pemrograman berbasis objek hanya digunakan untuk aplikasi web.
Pemrograman berbasis objek adalah cara untuk menulis kode tanpa struktur.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan konsep enkapsulasi dalam pemrograman berbasis objek!
Enkapsulasi adalah proses menghapus semua data dari objek.
Enkapsulasi adalah teknik untuk mempercepat eksekusi program.
Enkapsulasi adalah penyembunyian detail implementasi objek dan hanya memperlihatkan antarmuka yang diperlukan.
Enkapsulasi memungkinkan akses langsung ke semua atribut objek.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa langkah-langkah dalam analisis masalah?
1. Kumpulkan informasi, 2. Tentukan masalah, 3. Evaluasi penyebab
1. Identifikasi masalah, 2. Kumpulkan informasi, 3. Analisis penyebab, 4. Tentukan solusi, 5. Implementasikan solusi, 6. Evaluasi hasil.
1. Identifikasi solusi, 2. Analisis hasil, 3. Implementasikan masalah
1. Tentukan solusi, 2. Kumpulkan informasi, 3. Evaluasi hasil
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dan jelaskan dua teknik desain algoritma!
Dua teknik desain algoritma adalah Divide and Conquer dan Greedy Method.
Recursive Function dan Iterative Method
Brute Force dan Heuristic Search
Dynamic Programming dan Backtracking
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?