
แบบทดสอบม.1 (2)
Authored by วชิรวิทย์ มนตรี
Other
6th - 8th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstract Thinking) หมายถึงอะไร?
การแก้ปัญหาโดยใช้สิ่งของที่มีอยู่จริง
การคิดเชิงทฤษฎีและใช้สัญลักษณ์แทนสิ่งของหรือความคิด
การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch
การออกแบบเทคโนโลยีเพื่อแก้ปัญหา
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดเป็นขั้นตอนแรกของการแก้ปัญหา?
วิเคราะห์ปัญหา
เลือกเครื่องมือในการแก้ปัญหา
ทดสอบวิธีแก้ปัญหา
ประเมินผลการแก้ปัญหา
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ในโปรแกรม Scratch คำสั่ง “repeat” มีหน้าที่อะไร?
เรียกใช้ตัวแปร
ทำซ้ำชุดคำสั่งตามจำนวนครั้งที่กำหนด
หยุดการทำงานของโปรแกรม
กำหนดเงื่อนไขในการทำงาน
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การคิดเชิงนามธรรมมีประโยชน์อย่างไรในการแก้ปัญหา?
ช่วยให้เห็นภาพรายละเอียดที่ซับซ้อนทั้งหมด
ช่วยในการมองเห็นปัญหาเฉพาะหน้า
ช่วยให้เข้าใจหลักการพื้นฐานและแยกแยะสิ่งสำคัญ
ช่วยในการแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องวิเคราะห์
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ในการเขียนโปรแกรม Scratch เราสามารถใช้ตัวแปรเพื่อทำอะไรได้?
เก็บค่าหรือข้อมูลเพื่อใช้ในโปรแกรม
ทำซ้ำคำสั่งเดิมหลายๆ ครั้ง
เปลี่ยนสีของตัวละคร
สร้างตัวละครใหม่
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดเป็นตัวอย่างของการแก้ปัญหาโดยใช้เทคโนโลยี?
การซ่อมแซมอุปกรณ์ไฟฟ้าด้วยตนเอง
การใช้แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือเพื่อค้นหาเส้นทาง
การสร้างเครื่องมือจากวัสดุธรรมชาติ
การแก้ปัญหาโดยไม่พึ่งพาเครื่องมือใดๆ
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การใช้คำสั่ง “if-then” ใน Scratch ทำหน้าที่อะไร?
เรียกใช้คำสั่งซ้ำ
กำหนดเงื่อนไขเพื่อให้โปรแกรมทำงานตามที่กำหนด
หยุดการทำงานของโปรแกรม
สร้างตัวละครใหม่
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?