Examen Parcial Aplicación de Tecnologías Digitales

Examen Parcial Aplicación de Tecnologías Digitales

12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Literatura 1-2

Literatura 1-2

12th Grade - University

20 Qs

El cuarto de atrás_cuestionario de lectura

El cuarto de atrás_cuestionario de lectura

12th Grade

20 Qs

Kisi-Kisi Penilaian Tengah Semester Ganjil (ASJ)

Kisi-Kisi Penilaian Tengah Semester Ganjil (ASJ)

12th Grade

20 Qs

Q001_v1

Q001_v1

1st - 12th Grade

20 Qs

PRÁCTICA CAL. -RAZ. VERBAL 7MA UNIDAD -2°

PRÁCTICA CAL. -RAZ. VERBAL 7MA UNIDAD -2°

12th Grade

20 Qs

SoftSkill v3.0 (BAFing Module)

SoftSkill v3.0 (BAFing Module)

KG - Professional Development

20 Qs

IQ MONSTER #009

IQ MONSTER #009

KG - 12th Grade

20 Qs

Marketing 1

Marketing 1

12th Grade

20 Qs

Examen Parcial Aplicación de Tecnologías Digitales

Examen Parcial Aplicación de Tecnologías Digitales

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

MAURO GERARDO CARRILLO JUAREZ

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

Media Image

¿Cómo puede la realidad virtual mejorar el aprendizaje en el aula?

La realidad virtual no tiene impacto en la educación.

La realidad virtual es costosa y no se puede implementar en las aulas.

La realidad virtual mejora el aprendizaje en el aula al ofrecer experiencias inmersivas y prácticas que facilitan la comprensión y retención del conocimiento.

La realidad virtual solo se utiliza para el entretenimiento.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Cuáles son las principales reglas de seguridad al usar dispositivos de realidad virtual?

1. Mantener un espacio libre de obstáculos. 2. Tomar descansos regulares. 3. Ajustar el dispositivo correctamente. 4. Ser consciente del entorno.

Usar el dispositivo en un espacio cerrado y pequeño.

No hay que preocuparse por el entorno mientras se juega.

No es necesario ajustar el dispositivo antes de usarlo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué preocupaciones éticas surgen con el uso de la realidad virtual en la educación?

Fomento de la colaboración en grupo

Preocupaciones éticas sobre privacidad, adicción, desigualdad de acceso, desensibilización, salud mental y sesgo en contenidos.

Mejoras en la comunicación entre estudiantes

Aumento de la creatividad en el aprendizaje

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿De qué manera la realidad virtual puede impactar la interacción social entre los jóvenes?

La realidad virtual no tiene ningún efecto en la interacción social.

La realidad virtual puede mejorar la interacción social al crear entornos inmersivos, pero también puede afectar negativamente las habilidades sociales en la vida real.

La realidad virtual solo mejora las habilidades sociales en la vida real.

La realidad virtual es completamente negativa para la interacción entre jóvenes.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué tecnologías son fundamentales para el desarrollo de experiencias de realidad virtual?

Cámaras de seguridad

Sistemas de refrigeración

Impresoras 3D

Hardware de VR, software de gráficos 3D, motores de juego.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Qué es la Ley Olimpia y cuál es su definición?



La Ley Olimpia es una legislación que regula el uso de redes sociales en México.

La Ley Olimpia se refiere a la protección de datos personales en redes sociales.

La Ley Olimpia es una legislación mexicana que sanciona la violencia digital y el acoso en línea, enfocándose en la difusión no consentida de imágenes íntimas.

La Ley Olimpia es una ley que promueve la privacidad en el trabajo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 4 pts

¿Cuáles son los principales objetivos de la Ley Olimpia?

Facilitar el acceso a datos personales sin consentimiento

Promover la difusión de contenido íntimo

Eliminar la privacidad de las personas

Proteger la privacidad y dignidad de las personas, sancionar la difusión no consentida de contenido íntimo.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?