
Tarea Septiembre 19
Authored by Ratzel Rocha Aguilera
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La Gamificación se refiere solamente al uso de puntos, placas y tablas de puntos?
Verdadero
Falso
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cuál es el enfoque principal del concepto de "gamefulness"?
Competicion entre usuarios
Elevar la retención através de experiencias
Incrementar ventas através de recompensas
Simplificar mecánicas de juego
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes NO fue mencionado como potencial aplicación de la gamificación?
¿Cuál de los siguientes NO fue mencionado como potencial aplicación de la gamificación?
Educación
Marketing
Agricultura
Salud
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los principales obstaculos para implementar la gamificación de manera efectiva?
Falta de herramientas tecnologicas
No entender las motivaciones de los usuarios
Altos costos de desarrollo
Alcance a una audiencia limitada.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El concepto de "gamefulness" enfatiza los aspectos experienciales de los juegos por encima de las mecanicas?
Verdadero
Falso
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes es un elemento de diseño de juegos?
Storytelling
Ganar niveles (experiencia)
retroalimentación del usuario
Colaboración
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Por qué es importante entender los principios de la gamificación?
Crear más ambientes competitivos
Asegurar el compromiso superficial
Diseñar experiencias gamificadas efectivas
Reducir la complejidad en juegos
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