Pekan Evaluasi Belajar Semester Ganjil

Pekan Evaluasi Belajar Semester Ganjil

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ELEMEN INFORMATIKA

ELEMEN INFORMATIKA

9th - 12th Grade

20 Qs

Quiz Informatika E01 S01

Quiz Informatika E01 S01

10th Grade

25 Qs

PSAJ

PSAJ

9th - 12th Grade

20 Qs

X_INFORMATIKA

X_INFORMATIKA

10th Grade

25 Qs

Revolusi Industri 4.0

Revolusi Industri 4.0

10th Grade

20 Qs

ASAS Informatika

ASAS Informatika

10th Grade

20 Qs

Quizz Informatika kelas 10

Quizz Informatika kelas 10

10th Grade

15 Qs

Kuis Informatika X.4

Kuis Informatika X.4

10th Grade

15 Qs

Pekan Evaluasi Belajar Semester Ganjil

Pekan Evaluasi Belajar Semester Ganjil

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Hard

Created by

Hamdan Wahyudi

Used 6+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Segala hal yang mencakup struktur, sifat, dan juga hubungan dari beberapa sistem yang dipakai dalam mengumpulkan data, memproses dan menyimpan output pemrosesan data, serta menampilkannya didalam bentuk informasi. Merupakan pengertian dari ...

Informasi

Informatika

Berita

Data

Komunikasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sedangkan bidang ilmu yang termasuk dalam bidang informatika, itu mencakup beberapa macam bidang. Di bawah ini yang bukan merupakan bidang dari informatika adalah ...

  • Ilmu komputer

Ilmu pengetahuan

  • Ilmu informasi

  • Teknik komputer

  • Sistem informasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Informatika merupakan ilmu yang mempelajari tentang pengelolaan dan pemrosesan informasi menggunakan komputer. Mempelajari informatika sangat bermanfaat bagi pengembangan pribadi maupun karier. Berikut adalah 10 manfaat utama belajar informatika. Dari kelima point di bawah ini, manakah yang bukan manfaat dari mempelajari Informatika ...

  • Mengembangkan kemampuan berpikir logis dan sistematis

  • Meningkatkan kreativitas dan inovasi

  • Membuka peluang kerja yang luas

  • Meningkatkan produktivitas

Sulit untuk beradaptasi dengan lingkungan sekitar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Dalam dunia kerja, kemampuan berpikir logis dan sistematis dibutuhkan untuk menganalisis masalah, mengembangkan solusi, dan mengambil keputusan yang tepat. Misalnya, seorang programmer harus mampu berpikir logis dan sistematis untuk mengembangkan program komputer yang efisien dan efektif.

Pernyataan di atas merupakan dari belajar ...

Mengajar

Mempelajari Ilmu Pengetahuan

Mempelajari berbagai ilmu yang ada

Informatika

Informasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Informatika mengajarkan kita cara berpikir di luar kotak dan menemukan solusi inovatif untuk masalah yang kompleks. Misalnya, seorang desainer web harus mampu berpikir kreatif untuk mengembangkan situs web yang menarik dan mudah digunakan.

Pernyataan di atas merupakan manfaat dari belajar Informatika bagian ...

  • Meningkatkan kreativitas dan inovasi

  • Membuka peluang kerja yang luas

  • Meningkatkan produktivitas

  • Memudahkan akses informasi

  • Memperluas wawasan dan pengetahuan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Revolusi ini dimulai pada tahun 1776 yaitu dengan ditemukannya mesin uap oleh James Watt. Mesin uap yang ditemukan oleh James Watt itu memiliki efesiensi yang jauh lebih murah dibandingkan mesin uap sebelum tahun 1776. Mesin uap ini menggunakan energi dari kayu dan batu bara. Sebagai bukti efisensinya, mesin uap tersebut mampu menggerakan kapal - kapal selama 24 jam penuh. Sejak ditemukan mesin uap tersebut , Negara - negara Imperialis di Eropa mulai melakukan ekspansi atau penjajahan di kerajaan - kerajaan Afrika dan Asia. Selain dampak penjajahan, dampak yang lain mulai terjadi pencemaran lingkungan yang dihasilkan dari penggunaan mesin - mesin uap tersebut sebagai penghasil berbagai produk.

Revolusi 0.0

Revolusi 1.0

Revolusi 2.0

Revolusi 3.0

Revolusi 4.0

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Revolusi Industri ini terjadi pada awal abad ke-20. Revolusi industri ini ditandai dengan penemuan listrik oleh Thomas Alfa Edison.[6] Tenaga otot dan mesin uap sudah tergantikan oleh tenaga listrik. Walaupun begitu, masih ada beberapa kendala yang menghambat proses produksi di pabrik, yaitu masalah transportasi. Untuk mengatasi kendala tersebut maka di akhir 1800-an, mulai dikenal mobil dan mulai diproduksi secara massal. Produksi massal ini membutuhkan proses yang lama dalam penyelesaiannya karena pada proses perakitan mobil dibutuhkan banyak orang, artinya untuk proses perakitan masih membutuhkan tenaga manusia.

Revolusi 0.0

Revolusi 1.0

Revolusi 2.0

Revolusi 3.0

Revolusi 4.0

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?