Uji Pengetahuan App Inventor

Uji Pengetahuan App Inventor

11th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

WEB 3.8

WEB 3.8

11th Grade

20 Qs

Pemahaman Sistem Komputer Kelas 8

Pemahaman Sistem Komputer Kelas 8

8th Grade - University

15 Qs

Web 3.6 Bacaan

Web 3.6 Bacaan

11th Grade

20 Qs

Proses Pemrograman Dan Rekursi

Proses Pemrograman Dan Rekursi

11th Grade

17 Qs

Kuis Pemahaman Sistem Operasi

Kuis Pemahaman Sistem Operasi

11th Grade

21 Qs

Ujian Sumatif TIK Materi aplikasi Bandlab dan Capcut

Ujian Sumatif TIK Materi aplikasi Bandlab dan Capcut

9th Grade - University

20 Qs

PTS Genap Informatika Kelas XI

PTS Genap Informatika Kelas XI

11th Grade - University

20 Qs

7-PAS Scratch

7-PAS Scratch

7th Grade - University

21 Qs

Uji Pengetahuan App Inventor

Uji Pengetahuan App Inventor

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Hard

Created by

Sa`dullah Saintech

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Agus sedang menggunakan aplikasi baru untuk belajar. Agus harus mempelajari antarmuka pengguna dari aplikasi itu. Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna aplikasi?

Antarmuka pengguna aplikasi adalah sistem yang mengelola data pengguna.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah bagian dari aplikasi yang menyimpan informasi.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah alat untuk mengembangkan perangkat lunak.

Antarmuka pengguna aplikasi adalah bagian dari aplikasi yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan sistem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nita sedang merancang aplikasi mobile. Nita membutuhkan 3 komponen untuk membuat tampilan awal, yang terdiri dari beberapa .... untuk keperluan ...., dan 2 .... untuk permainan buka tutup. Tiga elemen itu penting dalam antarmuka pengguna. Apakah isian titik-titik yang benar agar Nita bisa merancang aplikasi mobile?

Teks, gambar, suara

Tombol, jendela, tabel

Ikon, grafik, animasi

Tombol, menu, ikon

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apa fungsi dari komponen Button dalam App Inventor?

untuk mengubah warna latar belakang aplikasi.

untuk menyimpan data ke dalam database.

untuk menjalankan aksi saat ditekan.

semua benar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Jelaskan perbedaan antara Label dan TextBox!

Label digunakan untuk input angka, TextBox untuk teks.

Label dan TextBox memiliki fungsi yang sama.

Label dapat diedit, TextBox tidak dapat diedit.

Label menampilkan teks statis, TextBox memungkinkan input teks.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu komponen Media dalam App Inventor?

Komponen Media hanya digunakan untuk teks.

Komponen Media tidak mendukung video.

Komponen Media dalam App Inventor adalah elemen untuk mengelola dan menampilkan media seperti gambar, suara, dan video.

Komponen Media hanya untuk menampilkan data numerik.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua jenis blok pemrograman yang ada di App Inventor!

Blok data dan blok tampilan

Blok gambar dan blok suara

Blok kontrol dan blok logika

Blok input dan blok output

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan blok kontrol dalam pemrograman?

Blok kontrol adalah struktur yang mengelompokkan pernyataan untuk mengontrol alur eksekusi program.

Blok kontrol adalah bagian dari antarmuka pengguna dalam aplikasi.

Blok kontrol adalah jenis variabel dalam pemrograman.

Blok kontrol digunakan untuk mendeklarasikan fungsi dalam program.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?