
Aventurando-se no Mundo dos Livros-Jogos com Scratch
Authored by ROBERTO SANTOS
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9th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que as listas fazem em um livro-jogo?
Organizam e guardam informações
Criam animações
Desenham personagens
Tocam sons
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que servem os blocos de variáveis em um livro-jogo?
Armazenar informações que podem sofrer alterações durante o jogo
Desenhar o cenário
Tocar música
Fazer login
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que significa 'escolha sua própria aventura' em um livro-jogo?
Escolher o final do livro
Escolher a capa do livro
Escolher a música do livro
Escolher o autor do livro
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como o bloco das perguntas ajudam no livro-jogo?
Guardam as escolhas do jogador para dar sequência à história
Criam gráficos a partir das respostas
Tocam música escolhida
Fazem login na conta Google
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função dos blocos no fluxo da história?
Controlar o fluxo
Desenhar o cenário
Tocar música
Fazer login
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece quando o bloco 'pare todos' é executado?
O programa continua
O programa pausa
O programa para completamente
O programa reinicia
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função do bloco 'quando espaço pressionado'?
Iniciar o programa
Executar uma ação quando a tecla espaço é pressionada
Parar o programa
Salvar o programa
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