
Kuis Desain Grafis dan Teknologi 4.0
Authored by KARYA NURSIDDIQ
Design
12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Manakah teknologi berikut yang paling berdampak pada perubahan lanskap desain grafis di era Industri 4.0?
Software desain vektor
Kecerdasan buatan (AI)
Mesin cetak offset
Kamera DSLR
Pensil warna
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "desain generatif" dalam konteks Industri 4.0?
Desain yang dibuat secara manual oleh desainer.
Desain yang dihasilkan oleh komputer berdasarkan algoritma tertentu.
Desain yang terinspirasi dari alam.
Desain yang menggunakan banyak warna cerah.
Desain yang sangat detail dan realistis.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana AI dapat membantu desainer grafis dalam proses kreatif?
Menggantikan sepenuhnya peran desainer.
Memberikan inspirasi dan ide-ide baru.
Membuat keputusan desain secara otomatis.
Hanya digunakan untuk tugas-tugas yang membosankan.
Tidak memiliki peran dalam proses desain.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang menjadi tantangan utama dalam menerapkan desain grafis di era Industri 4.0?
Kurangnya kreativitas.
Terlalu banyak pilihan software.
Ketergantungan pada teknologi.
Kurangnya permintaan pasar.
Biaya yang mahal.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Manakah teknologi berikut yang paling relevan dengan konsep "virtual reality" dalam desain grafis?
Printer 3D
Software animasi 2D
Headset VR
Kamera DSLR
Tablet
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa manfaat utama dari penggunaan augmented reality (AR) dalam desain produk?
Membuat produk terlihat lebih menarik.
Memungkinkan pelanggan melihat produk secara virtual sebelum membelinya.
Mempercepat proses produksi.
Mengurangi biaya produksi.
Semua jawaban benar.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana desain grafis dapat mendukung konsep "Internet of Things" (IoT)?
Dengan menciptakan antarmuka pengguna yang menarik.
Dengan mengembangkan desain produk yang terhubung dengan internet.
Dengan membuat visualisasi data yang informatif.
Semua jawaban benar.
Hanya A dan B.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?