
Literasi Media Pembelajaran STEAM
Quiz
•
Mathematics
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
Dwi Sulistyaningsih
FREE Resource
Enhance your content in a minute
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan kearifan lokal dalam konteks pembelajaran STEAM?
Kearifan lokal adalah metode pengajaran yang standar.
Kearifan lokal tidak relevan dalam pembelajaran STEAM.
Kearifan lokal adalah pengetahuan dan praktik budaya yang dapat diintegrasikan dalam pembelajaran STEAM.
Kearifan lokal hanya berkaitan dengan seni dan kerajinan.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan contoh masalah kontekstual yang dapat dipecahkan dengan pendekatan STEAM!
Pembuatan alat musik tradisional
Pengembangan aplikasi mobile untuk belajar
Desain poster untuk kampanye sosial
Pengelolaan sampah di lingkungan sekolah.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengintegrasikan kearifan lokal dalam pembelajaran STEAM?
Mengaitkan materi pembelajaran dengan budaya dan tradisi setempat.
Mengabaikan konteks lokal dalam pembelajaran.
Menggunakan metode pengajaran yang sama di semua daerah.
Fokus pada teori tanpa praktik yang relevan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa saja manfaat dari penguatan literasi media dalam pembelajaran STEAM?
Meningkatkan ketergantungan pada buku teks
Mengurangi interaksi antar siswa
Meningkatkan kebingungan dalam pembelajaran
Meningkatkan pemahaman kritis, integrasi teknologi, dan kolaborasi dalam pembelajaran.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan langkah-langkah dalam pemecahan masalah kontekstual menggunakan metode STEAM!
Langkah-langkah dalam pemecahan masalah kontekstual menggunakan metode STEAM.
Langkah-langkah dalam pemecahan masalah tanpa konteks.
Metode STEAM hanya berlaku untuk sains dan teknologi.
Menggunakan metode STEAM untuk mengajarkan seni saja.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tantangan yang mungkin dihadapi saat menerapkan pembelajaran STEAM berbasis kearifan lokal!
Tantangan yang mungkin dihadapi antara lain kurangnya sumber daya, perbedaan pemahaman, dan kesulitan integrasi kurikulum.
Tingginya biaya pendidikan
Tantangan dalam penggunaan teknologi modern
Keterbatasan waktu untuk belajar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana peran teknologi dalam mendukung literasi media pembelajaran STEAM?
Teknologi mengurangi minat siswa dalam pembelajaran STEAM.
Teknologi memperluas akses dan interaktivitas dalam pembelajaran STEAM.
Teknologi hanya digunakan untuk pengajaran teori tanpa praktik.
Teknologi tidak berpengaruh pada cara belajar siswa.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
12 questions
Numerasi
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Kuis Ice Breaking
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Bermain Quiz
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Seberapa paham Anda tentang Numerasi
Quiz
•
Professional Development
15 questions
The Battle of MOBIM Matematik Tahun 1
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Webinar Kombel Cermat
Quiz
•
Professional Development
15 questions
PENGALAMAN BARU
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Pretest PKB MGMP-238-0018
Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
20 questions
Halloween Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Halloween
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
It's The Great Pumpkin Charlie Brown
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Possessive Nouns
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Halloween Traditions and Origins
Interactive video
•
5th - 10th Grade
