EXPLORANDO FORMAS GEOMÉTRICAS COM PROGRAMAÇÃO- 8º ANO- AV 2

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8th Grade

12 Qs

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EXPLORANDO FORMAS GEOMÉTRICAS COM PROGRAMAÇÃO- 8º ANO- AV 2

Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

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Created by

VANESSA PLEWKA

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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Luana está elaborando outro projeto dentro do Scratch e quer que o robô trace o contorno da nave, formando assim um quadrado. O que Luana deseja fazer é exatamente o que estamos vendo na imagem ao lado:

repita 4 vezes,

mova 50 passos,

gire 90 graus para a direita,

Quando a bandeira verde for clicada,

Quando a bandeira verde for clicada,

use a caneta,

repita 4 vezes,

mova 50 passos,

gire 90 graus para a direita.

use a caneta,

repita 4 vezes,

mova 50 passos,

gire 90 graus para a direita,

Quando a bandeira verde for clicada,

Quando a bandeira verde for clicada,

repita 4 vezes,

mova 50 passos,

gire 90 graus para a direita,

use a caneta.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Silvio quer que o fazendeiro mova seu trator pelo campo em um padrão de polígono de 5 lados. Como podemos observar na imagem ao lado.

Ordene todos os blocos para fazer com que o fazendeiro mova o trator em um padrão de polígono de 5 lados.

Quando a bandeira verde for clicada.

mude lados para 5,

repetir os lados,

mover o ator 50 passos,

girar para a direita (360/lados)graus

Quando a bandeira verde for clicada.

girar para a direita (360/lados)graus

mude lados para 5,

repetir os lados,

mover o ator 50 passos,

Quando a bandeira verde for clicada.

mude lados para 5,

repetir os lados,

mover o ator 50 passos,

esconda.

Quando a bandeira verde for clicada.

mude lados para 5,

repetir os lados,

mover o ator 50 passos,

mostre.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Luana está desenhando formas geométricas no Scratch, para iniciar seu projeto ela precisa criar uma variável chamada lados.

Selecione a alternativa que demonstra a sequência de passos que Luana precisa seguir para criar a variável lados:

I - Clique em "Criar uma variável"; II - Selecione a opção para todos os atores; III - Clique em "OK".

I - Digite lados para o nome para a variável; II - Selecione a opção para todos os atores; III - Clique em "OK".


I - Vá até o ícone "Operadores"; II - Digite lados para o nome para a variável; III - Clique em "OK".

I - Clique no ícone "Variáveis" no menu lateral; II - Clique em "Criar uma variável"; III - Digite lados para o nome para a variável; IV - Selecione a opção para todos os atores; V - Clique em "OK".

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O gato do Scratch andou 100 passos, virou 90 graus para a esquerda, andou mais 150 passos e virou 90 graus para a direita e ficou preso no toldo, como mostra a figura ao lado:

Ordene todos os blocos para completar o caminho do gato do Scratch e fazê-lo descer do outro lado da loja..

mover 175 passos.

girar 90 graus para a esquerda,

mover 175 passos.

girar 90 graus para a direita,

mover 175 passos.

girar 90 graus para a esquerda,

mover 175 passos.

mover 175 passos,

girar 90 graus para a direita,

mover 175 passos.

girar 90 graus para a esquerda.

mover 175 passos.

girar 90 graus para a esquerda.

mover 175 passos,

girar 90 graus para a direita.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explorando a caneta do Scratch, Pedro desenhou uma estrela com 5 pontas. Testando os recursos ele registrou algumas informações importantes para fazer o desenho, como:

  • Quantidade de passos deve ser 100 para cada linha

  • Giro ficou em 144º graus.

Porém, para formar a estrela é necessário mudar a direção. Como podemos fazer isso? Selecione a resposta correta.

Alterando o mova 50 passos para cada linha.

Inserindo o mova 150 passos para cada linha.

Usando o gire 144 graus é possível mudar de direção.

Usando o gire 90 graus é possível mudar de direção.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

você manipulou diferentes parâmetros na função recursiva desenhaTriangulo e cada parâmetro possui um papel fundamental para a criação de diferentes formas geométricas. Sobre estes parâmetros é correto afirmar que:


O parâmetro ângulo define em graus a direção em que os traços são desenhados.

O parâmetro distância também define a sobreposição dos traços, impactando diretamente no resultado da forma geométrica.

O parâmetro distância define o comprimento dos traços, considerando uma quantidade de passos.

O parâmetro profundidade define a proximidade entre o desenho de um triângulo e out

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Você está ajudando a programar um jogo de One Piece no Scratch e precisa fazer um código em que o desenho de um chapéu de pirata seja desenhado diversas vezes, um ao lado do outro, sem deixar tudo grudado.

Qual é o comando que pode ser utilizado para garantir que o próximo desenho inicie respeitando um espaço entre o desenho anterior?


Mudar Cor

Mova Para Frente

Levante a Caneta

Repita até

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