Assesmen Berpikir komputasi

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
11th Grade
•
Hard
Hery Heryana
Used 19+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini yang merupakan contoh siklus hidup sistem adalah.
update perangkat lunak
pengembangan perangkat lunak
desain perangkat lunak
menerbitkan perangkat lunak
merancang algoritma perangkat lunak
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini merupakan urutan tahapan pengembangan program perangkat lunak....
analisis masalah, implementasi solusi, mendesain solusi, pengujian
pengujian, analisis masalah, mendesain solusi, implementasi solusi
mendesain solusi, implementasi solusi, analisis masalah, pengujian
analisis masalah, mendesain solusi, implementasi solusi, pengujian
mendesain solusi, implementasi solusi, pengujian, analisis masalah
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Orang yang melakukan pengujian perangkat lunak disebut...
programmer
tester
debuging
coding
testing
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Seluruh ruangan memiliki lantai yang kotor, namun pada ruang tamu selain memiliki lantai yang kotor juga perabotannya berdebu sehingga harus dilakukan pengelapan pada tiap perabot, namun tetap harus menyapu dan mengepel seperti ruangan lain. contoh kasus diatas merupakan penerapan salah satu pilar berpikir komputasional, yaitu
dekomposisi
pengenalan pola
abstraksi
algoritma
logika
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
proses yang dilakukan setelah menganalisis masalah dalam urutan siklus pemrograman adalah.
menguji program
mendesain solusi
mengimplementasikan kode program
pemakaian program
mendesain program
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Melakukan langkah-langkah secara urut dari awal hingga akhir merupakan implementasi algoritma...
sequence
looping
sorting
insert
filtering
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Agar seseorang dapat memprediksi hal yang akan terjadi setelahnya, membuat sebuah aturan khusus, dan memudahkan dalam memecahkan masalah. Pernyataan tersebut merupakan tujuan dari.
dekomposisi
pengenalan pola (Pattern Recognition)
algoritma greedy
divide and conquer
algoritma brute force
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Quiz Pencarian Data

Quiz
•
8th Grade - University
15 questions
Profesi Utama di Bidang Informatika

Quiz
•
10th Grade - University
25 questions
KELAS 6 Analisis Data B. Langkah-Langkah Analisis Data

Quiz
•
6th Grade - University
25 questions
Remedial Ujian PTS Informatika XI Semester Ganjil

Quiz
•
11th Grade
20 questions
Proses Komputasional dan Pseudocode

Quiz
•
10th Grade - University
25 questions
STS Ganjil Informatika Kelas VII

Quiz
•
7th Grade - University
20 questions
24_25BKINFORMATIKA_X

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
KLS XI Langkah-langkah Pemrograman

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
20 questions
Getting to know YOU icebreaker activity!

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Impact of 9/11 and the War on Terror

Interactive video
•
10th - 12th Grade
28 questions
Ser vs estar

Quiz
•
9th - 12th Grade
6 questions
Biography

Quiz
•
4th - 12th Grade
16 questions
Metric Conversions

Quiz
•
11th Grade
25 questions
ServSafe Foodhandler Part 3 Quiz

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Fact Check Ice Breaker: Two truths and a lie

Quiz
•
5th - 12th Grade