3 Trimestre - Mat II 3A

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3rd Grade

33 Qs

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Assessment

Quiz

Mathematics

3rd Grade

Medium

Created by

JULIANA HAZT

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33 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Enrique estava empolgado para construir uma aplicação web, mas antes

ele precisava realizar um brainstorm. Enrique ficou em dúvida sobre qual

ferramenta usar. Sobre o uso de ferramentas nesse processo, qual alternativa

está correta?

Podemos usar apenas ferramentas digitais, como FigJam e Jamboard.

Utilizar ferramentas analógicas, como papel e caneta, é algo ultrapassado e

deve ser evitado.

Podemos usar tanto ferramentas digitais quanto analógicas. O importante é

refletir sobre a aplicação e planejar o que queremos construir utilizando as

ferramentas que nos deixam mais confortáveis.

Podemos usar apenas ferramentas analógicas, uma vez que ferramentas

digitais não permitem a colaboração e não são confiáveis.

Não precisamos usar ferramentas para fazer um brainstorm. É algo que

podemos fazer apenas discutindo e trocando ideias sobre o projeto.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Enrique conduzirá um brainstorm. Para isso, ele precisará seguir uma lista de

ações. Quais são elas? Ordene todos os blocos a seguir para responder:

escrever ideias

elaborar perguntas

escolher as ferramentas

votar nas melhores ideias

3.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Complete o texto a seguir colocando os blocos na ordem correta:

Ao iniciar um novo projeto, a fase de​ (a)   ​ é crucial. Aqui, a equipe

explora ideias livremente, usando ferramentas como​ ​ (b)   para melhor

colaboração e organização. A escolha de recursos​ (c)   ou analógicos varia

conforme a preferência da equipe. Após essa sessão de ideias, a elaboração

de um​ (d)   é essencial para orientar o projeto, assegurando que as ideias

sejam efetivamente mantidas e aprimoradas.

Brainstorm
FigJam e Jamboard
Digitais
Documento de referência

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pedro está começando a estruturar o HTML básico do seu site e já criou

algumas <div> para organizar os elementos da página. Com o

objetivo de diferenciar e aprimorar o design e funcionalidade das <div> em

seu site, qual opção ele deve escolher para adicionar elementos distintos

dentro de cada <div>?

Adicionar uma class com nomes explicativos e personalizados para

cada <div>.

Implementar uma lista ordenada <ol> para estruturar o conteúdo.

Inserir um elemento de cabeçalho <h1> para destacar seções.

Escrever o estilo direto <div> com style para mudar a cor e tamanho

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Marina chegou no momento da programação em que precisa criar várias

divs para estruturar o conteúdo. Ajude Marina organizando todos os blocos a

seguir para criar uma div com a classe “texto-principal”:

</div>

Texto principal

class=”texto-principal”>

<div

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Vitor é a pessoa desenvolvedora responsável por criar uma página web para um

cliente. Uma das exigências é que a página tenha uma caixa principal, um título

e um parágrafo dentro dessa caixa. Ordene todos os blocos para ajudar Vitor a

cumprir as exigências. Observação: não se preocupe em fechar as tags

da <div>.

<p class=”texto-parágrafo>Texto</p>

<h1>Título</h1>

<div class=”caixa-paragrafo”>

<div class=”caixa-principal”>

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nesta aula, preparamos nosso código de JavaScript e criamos a lista de

perguntas contendo objetos de pergunta com os atributos enunciado e

alternativas. Sobre objetos, assinale a alternativa correta:

Objetos em JavaScript são usados apenas para armazenar dados simples,

como números e strings.

Objetos são estruturas de dados que podem armazenar tanto dados quanto

funcionalidades, agrupando-os em pares de chave e valor.

Objetos são defasados e devem ser evitados em programação.

Em JavaScript, objetos são restritos a um único tipo de dado e não podem

conter uma combinação de diferentes tipos.

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