Što predstavlja krug u svijetu igre?

Understanding Combat Mechanics

Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Easy
Aleks Ružić
Used 1+ times
FREE Resource
18 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Potpuni ciklus igranja ili faza u igri.
Specifična lokacija na mapi
Rezultat za igrače
Vrsta lika u igri
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kako se određuje redoslijed poteza u borbi?
Potezi u borbi određuju se prema broju hit points koje svaki lik ima.
Redoslijed poteza određuje se prema inicijativnim bacanjima ili vrijednostima.
Potezi se uzimaju u abecednom redu imena likova.
Redoslijed poteza temelji se na razinama iskustva igrača.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Koji je prvi korak u procesu borbe?
Osigurati perimetar prije angažiranja.
Procijeniti situaciju i prikupiti obavještajne podatke.
Odmah pokrenuti iznenadni napad.
Čekati naredbe višeg zapovjedništva.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Što Dungeon Master radi tijekom koraka uspostavljanja pozicija?
Dungeon Master pripovijeda pozadinsku priču kampanje.
Dungeon Master uspostavlja početne pozicije likova i stvorenja.
Dungeon Master baca kockice kako bi odredio sposobnosti likova.
Dungeon Master dodjeljuje iskustvene bodove igračima.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Što se događa ako nijedna strana nije poražena nakon runde?
Obje strane pobjeđuju rundu.
Igra se nastavlja u sljedeću rundu.
Igra se odmah završava.
Proglašava se neodlučeno i ne odvijaju se daljnje runde.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Koliko obično traje svaki potez u borbi?
3 sekunde
10 sekundi
6 sekundi
15 sekundi
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Koja je svrha promjenjive inicijative?
Uspostaviti fiksni redoslijed poteza za sve igrače.
Stvoriti dinamičan redoslijed poteza u igri.
Ograničiti radnje igrača tijekom njihovog poteza.
Odrediti pobjednika igre.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
16 questions
Python - Osnove objektno usmjerenog programiranja

Quiz
•
12th Grade
15 questions
HTML - ponavljanje

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Uvod u funkcionalno programiranje

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Osnovne mrežne tehnologije

Quiz
•
9th - 12th Grade
17 questions
4. razred TŠRB - DIOIS - DHCP Win Server

Quiz
•
12th Grade
13 questions
Access 2. dio

Quiz
•
12th Grade
23 questions
Provjera: CSS - uređenje teksta, prikaz elemenata

Quiz
•
9th - 12th Grade
18 questions
Ponavljanje 4

Quiz
•
4th Grade - University
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Character Analysis

Quiz
•
4th Grade
17 questions
Chapter 12 - Doing the Right Thing

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
American Flag

Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Reading Comprehension

Quiz
•
5th Grade
30 questions
Linear Inequalities

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Types of Credit

Quiz
•
9th - 12th Grade
18 questions
Full S.T.E.A.M. Ahead Summer Academy Pre-Test 24-25

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Misplaced and Dangling Modifiers

Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
17 questions
Chapter 12 - Doing the Right Thing

Quiz
•
9th - 12th Grade
30 questions
Linear Inequalities

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Types of Credit

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Taxes

Quiz
•
9th - 12th Grade
17 questions
Parts of Speech

Quiz
•
7th - 12th Grade
20 questions
Chapter 3 - Making a Good Impression

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Inequalities Graphing

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Identifying equations

Quiz
•
KG - University