
Ôn tập bài 7 - GA
Authored by Đại Hoàng
Computers
8th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Chúng ta sử dụng gì để điều khiển khung hình trò chơi ?
Camera - View
Room
Object
Tileset
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nếu camera properties có tỉ lệ là 500:600 thì nếu chỉnh view properties có tỉ lệ là 500:700 thì có chuyện gì xảy ra?
Khung hình chơi vẫn vậy
Khung hình chơi bị kéo giãn theo chiều ngang
Khung hình chơi bị kéo giãn theo chiều dọc
Khung hình chơi giãn đúng tỉ lệ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tại sao phải bật thuộc tính persistence cho object nhân vật?
Để xử lý va chạm chính xác hơn
Không tạo sự khác biệt trong game Dangerous Maze
Để lập trình nhân vật như một vật thể 3d
Để nhân vật không bị mất đi khi chuyển sang các phòng khác
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Hàm dùng để chuyển đến một màn cụ thể là?
room_goto()
goto_room()
room_next()
room_end()
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Lập trình object có tính kế thừa là gì?
Là các children sẽ kế thừa cách hành xử của parent
Là các parent sẽ kế thừa cách hành xử của children
Là để phân biệt cách hành xử giữa các object với nhau
Không có sự khác biệt giữa lập trình bình thường và lập trình mang tính kế thừa
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến nào dùng để thay đổi sprite?
sprite_image
sprite_index
sprite
image_sprite
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Hàm nhận biết khi đang nhấn nút "A" ?
keyboard_check
(ord("A"))
keyboard_check(A)
keyboard_check
(vk("A"))
keyboard_check("A")
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?