
Soal Berpikir Komputasional SMP
Authored by Narwati Soetarno
Computers
2nd Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nita sedang belajar tentang algoritma. Apa itu algoritma dan berikan contohnya?
Contoh algoritma adalah resep masakan.
Algoritma adalah metode acak untuk bermain game.
Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah. Contoh: algoritma pencarian biner.
Algoritma hanya digunakan dalam pemrograman komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nur sedang menghadapi masalah dalam proyek kelompoknya. Jelaskan langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah!
Langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah adalah identifikasi, pengumpulan informasi, analisis, pengembangan solusi, evaluasi, pemilihan solusi, pelaksanaan, dan tindak lanjut.
Mengabaikan masalah dan berharap selesai sendiri
Mencari solusi tanpa analisis
Melakukan evaluasi sebelum mengumpulkan informasi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara membuat diagram alir untuk proses pendaftaran siswa baru di sekolah?
Menggambar diagram tanpa langkah-langkah yang jelas.
Membuat diagram alir tanpa meninjau hasilnya.
Menggunakan warna-warna cerah tanpa simbol standar.
Buat diagram alir dengan menentukan proses, mengidentifikasi langkah-langkah, menggunakan simbol standar, menghubungkan dengan panah, dan meninjau hasilnya.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Eko, Mega, dan Dedi sedang belajar tentang struktur data. Sebutkan tiga jenis struktur data dan fungsinya!
Graph, Set, Matrix
Array, Linked List, Hash Table
Stack, Queue, Tree
String, File, Object
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mega sedang belajar tentang pemrograman berorientasi objek. Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?
Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.
Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.
Pemrograman berorientasi objek tidak melibatkan penggunaan kelas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Agung dan Adi sedang berdiskusi tentang perbedaan antara variabel dan konstanta dalam pemrograman. Agung berpendapat bahwa variabel dan konstanta memiliki nilai yang sama, sementara Adi menjelaskan bahwa variabel dapat berubah nilainya, sedangkan konstanta nilainya tetap. Apa pendapat yang benar?
Variabel dan konstanta memiliki nilai yang sama.
Variabel dapat berubah nilainya, sedangkan konstanta nilainya tetap.
Konstanta dapat berubah nilainya, sedangkan variabel tidak.
Variabel hanya digunakan dalam fungsi, sedangkan konstanta digunakan di luar fungsi.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Siti sedang belajar pemrograman dan ingin tahu apa itu loop. Berikan contohnya!
Contoh loop adalah 'for loop' dalam Python: 'for i in range(5): print(i)' yang mencetak angka 0 hingga 4.
Contoh loop adalah 'while loop' dalam Java: 'while (true) {}' yang tidak mencetak apa-apa.
Loop adalah cara untuk mendeklarasikan variabel dalam pemrograman.
Loop adalah fungsi dalam pemrograman.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?