Search Header Logo

K3LH

Authored by Muhammad Askah

Computers

10th Grade

Used 6+ times

K3LH
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Limbah elektronik yang dihasilkan dari proses pengembangan perangkat lunak sebaiknya dikelola dengan cara...

A. Dibuang ke tempat sampah biasa.

B. Dibakar.

C. Didaur ulang.

D. Dibuang ke sungai.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Postur tubuh yang benar saat bekerja di depan komputer bertujuan untuk mencegah...

A. Meningkatkan produktivitas.

B. Mengurangi rasa bosan.

C. Mencegah gangguan muskuloskeletal.

D. Mempercepat proses pengembangan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Peraturan yang mengatur tentang pengelolaan limbah elektronik di Indonesia adalah...

A. Undang-Undang Nomor 18 Tahun 2008 tentang Pengelolaan Sampah.

B. Peraturan Pemerintah Nomor 82 Tahun 2001 tentang Pengelolaan Kualitas Udara.

C. Peraturan Pemerintah Nomor 20 Tahun 2001 tentang Pengelolaan Bahan Berbahaya dan Beracun.

D. Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2009 tentang Perlindungan dan Pengelolaan Lingkungan Hidup.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu dampak negatif dari pengembangan perangkat lunak terhadap lingkungan adalah...

A. Meningkatnya konsumsi energi.

B. Penurunan kualitas udara.

C. Produksi limbah elektronik.

D. Semua jawaban benar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Praktik-praktik berikut ini yang mendukung prinsip K3LH dalam pengembangan perangkat lunak adalah...

A. Menggunakan perangkat keras yang boros energi.

B. Membuang kemasan perangkat lunak sembarangan.

C. Melakukan daur ulang perangkat keras yang rusak.

D. Bekerja terus-menerus tanpa istirahat.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ergonomi dalam pengembangan perangkat lunak bertujuan untuk...

A. Meningkatkan kecepatan kerja.

B. Membuat tampilan perangkat lunak lebih menarik.

C. Menciptakan lingkungan kerja yang nyaman dan aman.

D. Mengurangi biaya produksi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan limbah B3 dalam konteks pengembangan perangkat lunak?

A. Limbah organik dari sisa makanan.

B. Limbah anorganik yang tidak dapat didaur ulang.

C. Bahan berbahaya dan beracun yang dihasilkan dari proses produksi.

  • D. Limbah dari kertas dan kardus.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?