K3LH

K3LH

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pengantar Teknologi Informasi dan Komunikasi

Pengantar Teknologi Informasi dan Komunikasi

9th Grade - University

10 Qs

SOAL INFORMATIKA MINGGU 2

SOAL INFORMATIKA MINGGU 2

10th Grade

15 Qs

Ujian Berpikir Komputasional Kelas 10

Ujian Berpikir Komputasional Kelas 10

10th Grade

15 Qs

X - HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL

X - HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL

10th Grade

10 Qs

Pengenalan Brainware Komputer

Pengenalan Brainware Komputer

10th Grade - University

10 Qs

PreTest Software Testing

PreTest Software Testing

9th - 12th Grade

10 Qs

Kuis hari ini

Kuis hari ini

1st - 10th Grade

10 Qs

Uji Pengetahuan Sistem Komputer

Uji Pengetahuan Sistem Komputer

10th Grade

10 Qs

K3LH

K3LH

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Muhammad Askah

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Limbah elektronik yang dihasilkan dari proses pengembangan perangkat lunak sebaiknya dikelola dengan cara...

A. Dibuang ke tempat sampah biasa.

B. Dibakar.

C. Didaur ulang.

D. Dibuang ke sungai.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Postur tubuh yang benar saat bekerja di depan komputer bertujuan untuk mencegah...

A. Meningkatkan produktivitas.

B. Mengurangi rasa bosan.

C. Mencegah gangguan muskuloskeletal.

D. Mempercepat proses pengembangan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Peraturan yang mengatur tentang pengelolaan limbah elektronik di Indonesia adalah...

A. Undang-Undang Nomor 18 Tahun 2008 tentang Pengelolaan Sampah.

B. Peraturan Pemerintah Nomor 82 Tahun 2001 tentang Pengelolaan Kualitas Udara.

C. Peraturan Pemerintah Nomor 20 Tahun 2001 tentang Pengelolaan Bahan Berbahaya dan Beracun.

D. Undang-Undang Nomor 32 Tahun 2009 tentang Perlindungan dan Pengelolaan Lingkungan Hidup.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu dampak negatif dari pengembangan perangkat lunak terhadap lingkungan adalah...

A. Meningkatnya konsumsi energi.

B. Penurunan kualitas udara.

C. Produksi limbah elektronik.

D. Semua jawaban benar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Praktik-praktik berikut ini yang mendukung prinsip K3LH dalam pengembangan perangkat lunak adalah...

A. Menggunakan perangkat keras yang boros energi.

B. Membuang kemasan perangkat lunak sembarangan.

C. Melakukan daur ulang perangkat keras yang rusak.

D. Bekerja terus-menerus tanpa istirahat.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ergonomi dalam pengembangan perangkat lunak bertujuan untuk...

A. Meningkatkan kecepatan kerja.

B. Membuat tampilan perangkat lunak lebih menarik.

C. Menciptakan lingkungan kerja yang nyaman dan aman.

D. Mengurangi biaya produksi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan limbah B3 dalam konteks pengembangan perangkat lunak?

A. Limbah organik dari sisa makanan.

B. Limbah anorganik yang tidak dapat didaur ulang.

C. Bahan berbahaya dan beracun yang dihasilkan dari proses produksi.

  • D. Limbah dari kertas dan kardus.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?