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3º B - Rec 2_ Mat II - 3º tri

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3º B - Rec 2_ Mat II - 3º tri
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8 questions

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1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Ao criar a apresentação de um projeto, é importante que tenhamos alguns pontos em mente. A partir dos conhecimentos estudados, complete as lacunas com os conceitos relacionados. Inicialmente, podemos identificar quais são os ​ (a)   e a ​ (b)   para a escolha do tema do projeto. Em seguida, é preciso identificar quais foram as​ (c)   encontradas. Isso é importante para entendermos os obstáculos e o que fizemos para solucioná-los, ou seja, como resolvi os ​ (d)   que surgiram? Ao final, na apresentação podemos enfatizar o que ​ (e)   , especificando as potencialidades do nosso projeto e o que podemos trazer para outros que vamos desenvolver.

objetivos
motivação
dificuldades
problemas
aprendemos
desafios
resultados
estratégias

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ao publicar um projeto no GitHub, Luana descobriu que existe o GitHub Pages.

Sobre esse recurso, é correto afirmar:

É responsável por hospedar um site estático diretamente de um repositório

no GitHub.

É responsável por criar códigos online sem precisar abrir um novo software.

É responsável por gerenciar documentos e organizá-los em pastas dentro

do repositório.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Removendo uma classe

Qual das soluções abaixo permite que a classe perguntar seja removida da

constante caixaPerguntas?

Escrever fora da função o código caixaPerguntas.classList.remove(“perguntar”).

Escrever dentro da função o código caixaPerguntas.classList.remove(“perguntar”).

Escrever dentro da função o código perguntar.classList.

remove(“caixaPerguntas”).

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Direcionando o texto. Ao efetuar a estilização de seu projeto, Gabriela deseja deixar uma caixa

com alternativas em colunas. Para isso, ela já tem display: flex, devendo adicionar a propriedade:

flex-direction: column

flex-direction: row

flex-direction: column-reverse

flex-direction: row-reverse

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Adicionando uma classe

Durante a aula, aprendemos como usar o JavaScript para fazer algum elemento aparecer ou desaparecer dentro do nosso site.

Ao corrigir alguns problemas em seu código, Pedro se deparou com a necessidade de mostrar elementos dentro da caixaResultado. Qual construção de sintaxe Pedro deve utilizar para mostrar elementos dentro dessa função? Ordene todos os blocos.

(“mostrar”);

.classList

caixaResultado

.add

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Adicionando evento ao botão

O botão que Alex está desenvolvendo gerou um erro. Ele conseguiu identificar que, dentro da função `mostraResultado`, faltou adicionar o evento para a constante `botaoRetornar`. Porém, ele não sabe qual a estrutura e sintaxe correta que deve utilizar para corrigir isso. Ordene todos os blocos abaixo e monte o código que resolve o problema encontrado por Alex.

botaoRetornar

perguntaNovamente);

.addEventListener

(“click”,

const

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Números randômicos com Math.random

Aprendemos a criar uma função para definir afirmações aleatórias. Para a aleatoriedade, usamos a função Math.random, na qual os números randômicos variam de:

0 e 1

0 e 100

A partir de zero.

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