Exploring Desktop Publishing Concepts

Exploring Desktop Publishing Concepts

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Алгоритми та програми

Алгоритми та програми

6th - 12th Grade

12 Qs

Інформаційна безпека ТЕМА 2

Інформаційна безпека ТЕМА 2

1st - 11th Grade

20 Qs

10. Pygame

10. Pygame

5th - 12th Grade

12 Qs

cloud technology

cloud technology

11th Grade

13 Qs

11_ Основы построения компьютерных сетей

11_ Основы построения компьютерных сетей

11th Grade

12 Qs

Virtual and Augmented Reality

Virtual and Augmented Reality

11th Grade

11 Qs

Сортування та фільтрація записів у таблицях бази даних

Сортування та фільтрація записів у таблицях бази даних

9th - 12th Grade

20 Qs

профориентация 9-11 класс

профориентация 9-11 класс

9th - 11th Grade

16 Qs

Exploring Desktop Publishing Concepts

Exploring Desktop Publishing Concepts

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Володимир Павлунь

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для чого використовується програмне забезпечення для настільної публікації?

Для редагування фотографій та зображень.

Для управління базами даних та електронними таблицями.

Для створення та дизайну документів, таких як брошури, інформаційні бюлетені та флаєри.

Для створення та редагування відео контенту.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Назвіть два популярних програмних забезпечення для настільної публікації.

Adobe Photoshop

CorelDRAW

Adobe InDesign, Microsoft Publisher

Microsoft Word

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яка основна функція функцій редагування зображень у видавничому програмному забезпеченні?

Друкувати зображення без будь-яких змін.

Зберігати зображення в базі даних.

Покращувати та маніпулювати зображеннями для публікації.

Створювати оригінальні зображення з нуля.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як можна використовувати шари в редагуванні зображень?

Шари можна використовувати лише для обрізання зображень.

Шари можна використовувати для розділення елементів, застосування ефектів та забезпечення недеструктивного редагування в редагуванні зображень.

Шари не корисні для застосування фільтрів.

Шари можна використовувати лише у векторній графіці, а не у растрових зображеннях.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які ключові принципи дизайну макета?

Баланс, контраст, вирівнювання, повторення, близькість, біле простір.

Близькість, колір, вирівнювання, текстура, баланс, ритм.

Ієрархія, насиченість, вирівнювання, потік, контраст, текстура.

Симетрія, яскравість, текстура, колір, макет, дизайн.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Визначте термін 'білий простір' у дизайні макета.

Білий простір - це термін, що використовується для основного вмісту макета.

Білий простір - це область у макеті, яка залишається незаповненою; він покращує дизайн, забезпечуючи баланс і ясність.

Білий простір відноситься до використання яскравих кольорів у дизайні.

Білий простір - це область, заповнена текстом і зображеннями.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Яке значення має типографіка в публікації?

Типографіка не впливає на розуміння читача.

Типографіка не має значення в цифровій публікації.

Типографіка важлива в публікації, оскільки вона покращує читабельність, передає тон і покращує загальну естетику тексту.

Типографіка важлива лише для графічного дизайну.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?