Search Header Logo

Тривимірна графіка. Основи роботи в Blender

Authored by Kostiantyn ST

Others

University

Тривимірна графіка. Основи роботи в Blender
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів призначених для зображення об’ємних об’єктів це:

векторна

тривимірна

растрова

фрактальна

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Для одержання тривимірної моделі на площині потрібні такі кроки:

проектування

виведення отриманого зображення

рендеринг

моделювання

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається:

проектування

моделювання

візуалізація

рендеринг

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі це:

моделювання

візуалізація

проектування

рендеринг

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Над об’єктами в тривимірній графіці можна виконувати такі операції:

перейменування

переміщення

зміна кольору

копіювання

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

Принтер

Плотер

Монітор

Графічний редактор

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів:

Матеріали

Геометрія

Джерела світла

Палітра

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?