Search Header Logo

Тривимірна графіка. Основи роботи в Blender

Authored by Kostiantyn ST

Others

University

Тривимірна графіка. Основи роботи в Blender
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів призначених для зображення об’ємних об’єктів це:

векторна

тривимірна

растрова

фрактальна

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Для одержання тривимірної моделі на площині потрібні такі кроки:

проектування

виведення отриманого зображення

рендеринг

моделювання

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається:

проектування

моделювання

візуалізація

рендеринг

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі це:

моделювання

візуалізація

проектування

рендеринг

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Над об’єктами в тривимірній графіці можна виконувати такі операції:

перейменування

переміщення

зміна кольору

копіювання

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:

Принтер

Плотер

Монітор

Графічний редактор

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе такі категорії об'єктів:

Матеріали

Геометрія

Джерела світла

Палітра

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?