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Explorando la Gamificación

Authored by Ahimeé Lobato

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Explorando la Gamificación
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

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¿Cuál es uno de los principales beneficios de la gamificación en la educación?

Disminución de la interacción entre estudiantes.

Aumento de la motivación de los estudiantes.

Aumento de la carga de trabajo.

Reducción del tiempo de estudio.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué elemento de juego se utiliza comúnmente en actividades gamificadas?

Desafíos

Puntos

Avatares

Niveles

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Completa: La gamificación puede aumentar la __________ del estudiante.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Verdadero o Falso: La evaluación en entornos gamificados no puede ser efectiva.

Falso

Verdadero

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué tecnología se utiliza frecuentemente para implementar la gamificación en el aula?

Plataformas digitales y aplicaciones educativas.

Pizarras blancas y marcadores.

Libros de texto tradicionales.

Proyectos de arte manuales.

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