Metodologías ágiles

Metodologías ágiles

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Examen referente a vidrios

Examen referente a vidrios

University

20 Qs

Teoria del color

Teoria del color

University

23 Qs

Color

Color

University

17 Qs

Psicología del Diseño 3P

Psicología del Diseño 3P

University

20 Qs

Evaluación diagnóstica - Diseño Gráfico

Evaluación diagnóstica - Diseño Gráfico

University

20 Qs

Examen Diagnóstico Photoshop e Illustrator

Examen Diagnóstico Photoshop e Illustrator

University

20 Qs

Principios de UX

Principios de UX

University

15 Qs

Photoshop Principiantes

Photoshop Principiantes

7th Grade - University

15 Qs

Metodologías ágiles

Metodologías ágiles

Assessment

Quiz

Design

University

Medium

Created by

FELIPE ARTEAGA

Used 6+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cómo podría una empresa de marketing digital aplicar Kanban en su gestión diaria de proyectos?

Dividir el proyecto en sprints de una semana.

Usar un tablero visual para rastrear el progreso de cada tarea.

Diseñar prototipos para mejorar la experiencia de usuario.

Realizar un análisis completo antes de empezar cada fase.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Si una fábrica de autopartes adopta Kanban, ¿cómo se beneficiaría en la organización del inventario?

Realizando un sprint semanal.

Evitando sobreproducción y desperdicio mediante señales visuales.

Priorizando tareas en base a historias de usuario.

Definiendo las tareas por roles específicos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

En un equipo de desarrollo de software, ¿cuál es el rol principal del Product Owner en Scrum?

Gestionar el equipo de desarrollo y monitorear el progreso.

Definir y priorizar las características en el backlog del producto.

Realizar pruebas de control de calidad al final de cada sprint.

Administrar el presupuesto y recursos del proyecto.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Si una agencia de diseño está utilizando Scrum, ¿cuál es la duración recomendada de cada sprint para maximizar la eficiencia?

Entre 1 y 4 semanas.

Entre 4 y 6 semanas.

Entre 6 y 8 semanas.

Más de 8 semanas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

En una empresa de videojuegos, ¿qué beneficio específico aporta una revisión (sprint review) al final de cada sprint?

Permite a los clientes evaluar el progreso y proporcionar retroalimentación inmediata.

Completa todo el desarrollo sin intervención del cliente.

Asegura la entrega del proyecto en un solo paso.

Incrementa la duración del proyecto.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de Lean UX en el desarrollo de productos digitales?

Desarrollar todas las características del producto antes de lanzarlo.

Validar rápidamente las ideas de diseño mediante prototipos y pruebas de usuario.

Completar el proyecto en un tiempo más largo para minimizar errores.

Seguir un proceso lineal de desarrollo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cómo se beneficiaría un equipo de diseño al integrar Lean UX al crear una nueva aplicación móvil?

Lanzando la aplicación en su versión completa sin realizar pruebas.

Validando sus hipótesis con usuarios reales en cada iteración.

Ejecutando pruebas de usuario solo al final del desarrollo.

Saltando la fase de investigación de usuario.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?