RELOJ DE LANZAMIENTO

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Professional Development

10 Qs

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RELOJ DE LANZAMIENTO

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Professional Development

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Jhon Soto Betancur

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

El control del balón de un equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control del balón vivo sujetándolo o botándolo, o tiene un balón vivo a su disposición.

Verdadero

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

El control del balón de un equipo termina cuando en un lanzamiento a la canasta o tiro libre, el balón ha abandonado las manos del jugador lanzador.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Cuando en un lanzamiento a la canasta el balón se quede incrustado entre el aro y el tablero y la flecha de posesión alterna corresponda al mismo equipo que lanzó, el partido se reanudará con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Después de una Falta Técnica sancionada el equipo que controla el balón en su pista trasera, el reloj de lanzamiento se reiniciará a 24 segundos.

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Después de una Falta Técnica sancionada el equipo que NO controla el balón en su pista delantera, el reloj de lanzamiento no se reiniciará si muestra 14 segundos o más y se reiniciará a 14 segundos si muestra 13 segundos o menos.

Verdadero

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

En los últimos dos minutos o menos del 4to periodo o de la prórroga (L2M), cuando el entrenador con derecho a la posesión del balón después de una canasta recibida, solicite un tiempo muerto computable y decida reanudar con un saque en pista delantera el juego se reanudará con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

Verdadero

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

El equipo A lanza a la canasta, con el balón en el aire suena la señal del reloj de lanzamiento. El balón no toca el aro, el equipo B controla el balón inmediatamente. Esto es una violación del reloj de lanzamiento.

Verdadero

Falso

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