O.O.P.

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Information Technology (IT)
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11th Grade
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Hard
Massimiliano Pia
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Cosa rappresenta una classe
un modello generico per creare oggetti di tutti i tipi
un modello generico per creare oggetti
un oggetto generico per creare classi
un generico per oggetto per creare variabili
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Qual è la differenza tra classe e oggetto?
la classe è la copia di un oggetto
l'oggetto è l'istanza della classe
l'oggetto è l'allocazione di una classe
la classe è l'istanza di un oggetto
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
quali caratteristiche hanno i metodi costruttori di una classe?
hanno una stringa di ritorno e non hanno il nome della classe
hanno molti parametri di ritorno e non hanno il nome della classe
hanno parametro di ritorno e non hanno il nome della classe
non hanno parametro di ritorno e prendono il nome della classe
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Cosa rappresentano gli attributi e i metodi di una classe?
Le funzionalità e le funzioni
Le lettere e i numeri
Le caratteristiche e le copie
Le caratteristiche e le funzionalità
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
cosa indica la parola chiave this?
implicito riferimento all'oggetto corrente
implicito riferimento alla classe corrente
implicito riferimento all'attributo corrente
implicito riferimento alla classe principale
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quale dei seguenti modificatori di accesso consente l'accesso ai membri di una classe da qualsiasi altra classe?
private
public
this
default
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Setter
Un metodo setter permette di modificare il valore di un attributo privato in modo controllato.
Un metodo setter permette di eseguire il programma principale della classe.
Un metodo setter permette di accedere al valore di un attributo privato.
Un metodo setter è usato per definire costruttori multipli in una classe.
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