Fufufafa

Fufufafa

10th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Latihan USPBK Simulasi dan Komunikasi Digital

Latihan USPBK Simulasi dan Komunikasi Digital

12th Grade

46 Qs

pendalaman materi 10 jari agustus

pendalaman materi 10 jari agustus

12th Grade

50 Qs

INFORMATIKA PTS  1 SEM 2 PRETEST

INFORMATIKA PTS 1 SEM 2 PRETEST

11th Grade

47 Qs

Final Quiz Jarkom Lanjut

Final Quiz Jarkom Lanjut

University

52 Qs

KUIS Jaringan Komputer dan Internet

KUIS Jaringan Komputer dan Internet

7th Grade - University

50 Qs

PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN

PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN

12th Grade

50 Qs

SOAL PAT AIJ KELAS XI TKJ

SOAL PAT AIJ KELAS XI TKJ

11th Grade

45 Qs

PKK

PKK

11th Grade

49 Qs

Fufufafa

Fufufafa

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

ADE ASEGAF

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan istilah 'algoritma' dalam konteks ilmu komputer…

Bahasa pemrograman

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Koneksi internet

Sistem operasi

Pemrograman

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Mengapa kemampuan manajemen waktu penting dalam lingkungan kerja…

Agar menghindari tugas-tugas sulit

Agar dapat menghabiskan lebih banyak waktu bersama keluarga

Untuk meningkatkan produktivitas dan mencapai tujuan dengan efisien

Agar dapat menghindari tanggung jawab

Agar dapat uang banyak

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Mengapa kemampuan pemecahan masalah penting dalam lingkungan kerja…

Agar dapat menghindari masalah

Agar mengurangi jumlah pekerjaan yang harus dilakukan

Untuk mengidentifikasi masalah dan menemukan solusi yang efektif

Agar dapat menjalankan tugas rutin dengan cermat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Ada 4 pondasi dalam berpikir komputasional sebagai berikut, kecuali ....

Kritis

Abstraksi

Algoritma

Dekomposisi

Pengenalan Pola

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Landasan berpikir informatika adalah ...

Berpikir optimis

Berpikir statis

Berpikir komputasional

Berpikir kritis

Berpikir abstrak

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Berikut ini adalah langkah-langkah (algoritma) untuk membuat kopi instan! (1) Mulai (2) Tuang air panas dari termos ke dalam gelas (3) Kopi siap dihidangkan (4) Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas (5) Siapkan gelas, sendok, termos, dan kopi instan dalam sachet (6) Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata (7) Selesai. Urutan algoritma yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah ...

7, 6, 5, 3, 2, 4, 1

1, 3, 4, 6, 5, 2, 7

1, 3, 2, 5, 4, 6, 7

1, 5, 4, 2, 6, 3, 7

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau informatika dikenal dengan istilah ...

Pengenalan pola

Abstraksi

Rancangan algoritma

Berpikir komputasional

Dekomposisi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?