
Soal Berpikir Komputasional dan Literasi Digital
Authored by DEFRI ZULKIFLI
Computers
12th Grade
Used 7+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
45 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Wawan sedang belajar tentang teknologi informasi dan ingin memahami lebih dalam tentang berpikir komputasional. Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional dalam konteks teknologi informasi?
Proses berpikir yang hanya menggunakan perangkat keras komputer
Kemampuan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan perangkat lunak komputer
Proses yang melibatkan analisis dan pemecahan masalah melalui algoritma
Kemampuan mengoperasikan komputer secara efisien
Proses memahami teori dasar teknologi informasi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dewi sedang belajar tentang proses berpikir komputasional. Manakah dari berikut ini yang bukan bagian dari proses berpikir komputasional?
Pemecahan masalah
Perancangan algoritma
Pengkodean data
Pemrograman visual
Penggunaan mesin pencari
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam konteks algoritma, Sari sedang mencoba menyelesaikan proyek besar di sekolah. Apa yang dimaksud dengan 'dekomposisi' dalam prosesnya?
Membagi masalah besar menjadi bagian-bagian yang lebih kecil
Menulis kode yang efisien
Mengoptimalkan algoritma
Menganalisis hasil dari program
Menyusun data dalam struktur tertentu
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dewi sedang merencanakan kegiatan harian untuk sekolah. Berikut adalah contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupannya, kecuali:
Menyusun jadwal kegiatan harian
Memilih algoritma sorting yang tepat untuk data
Memecahkan masalah matematika dengan rumus yang sudah ada
Menganalisis pola dalam permainan catur
Menggunakan aplikasi pengeditan foto
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Angga dan Nur sedang belajar tentang literasi digital di sekolah. Apa tujuan utama dari literasi digital di kalangan siswa?
Menguasai perangkat keras komputer
Menggunakan perangkat lunak untuk bermain game
Memahami dan memanfaatkan teknologi secara efektif dan etis
Menghindari internet
Menggunakan teknologi hanya untuk pekerjaan rumah
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rizal sedang mengerjakan proyek pemrograman komputer dan menemukan beberapa kesalahan dalam kodenya. Apa yang harus dilakukan Rizal untuk menyelesaikan masalah tersebut?
Menulis kode program dari awal
Mengubah kode untuk meningkatkan performa
Memperbaiki kesalahan atau bug dalam kode program
Menganalisis kode untuk menentukan fungsinya
Menyusun algoritma dari kode yang ada
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Agung sedang mempelajari siklus hidup perangkat lunak. Manakah dari berikut ini yang termasuk dalam siklus hidup perangkat lunak?
Analisis, Desain, Implementasi, Pengujian, Pemeliharaan
Pengujian, Pengolahan, Penjualan
Instalasi, Pengembangan, Distribusi
Kode, Debugging, Pemeliharaan
Pemrograman, Pengujian, Penutupan
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?