Avaliação 9 ano PC

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9th Grade

10 Qs

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Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. O que é o Scratch?

A) Uma linguagem de programação avançada para profissionais.

B) Um software de design gráfico.

C) Uma linguagem de programação visual, voltada para iniciantes, especialmente crianças.

D) Um sistema operacional para dispositivos móveis.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. O que são "blocos" no Scratch?

A) Elementos gráficos usados para criar personagens.

B) Peças de código visual que são agrupadas para criar scripts.

C) Arquivos de som incorporados ao projeto.

D) Tipos de objetos criados no Scratch.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Qual a função do bloco "quando bandeira verde clicada"?

A) Iniciar um projeto de animação.

B) Repetir uma ação várias vezes.

C) Iniciar a execução do script quando a bandeira verde for clicada.

D) Parar todas as ações no projeto.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. No Scratch, o que é um "sprite"?

A) Um tipo de bloco de código.

B) Um som incorporado ao projeto.

C) Um personagem ou objeto que pode ser programado para interagir com o usuário.

D) Uma sequência de instruções que formam um algoritmo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Para que serve o "Editor de Fantasias" no Scratch?

A) Criar efeitos sonoros para o projeto.

B) Desenhar e editar as imagens dos sprites.

C) Programar os blocos de código para os personagens.

D) Ajustar as configurações do projeto.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. O que são "variáveis" no Scratch?

A) Blocos de código que definem a aparência dos sprites.

B) Elementos para controlar a movimentação dos objetos no palco.

C) Espaços onde podemos armazenar e manipular dados, como números ou textos.

D) Blocos de controle para iniciar ou parar o código.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. O que é um "backdrop" no Scratch?

A) O som de fundo do projeto.

B) O cenário ou fundo onde os sprites interagem.

C) O nome dado a um tipo de variável.

D) O código utilizado para interagir com os sprites.

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