
Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim Ganjil TA 2024/2025
Authored by NURMALA DEWI
Computers
10th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Rudi dan Nisa sedang mengerjakan proyek perangkat lunak untuk sekolah. Apa yang dimaksud dengan analisis kebutuhan perangkat lunak?
Analisis kebutuhan perangkat lunak adalah proses identifikasi dan dokumentasi kebutuhan sistem perangkat lunak.
Analisis kebutuhan perangkat lunak adalah proses pemasaran produk perangkat lunak.
Analisis kebutuhan perangkat lunak adalah proses pengujian perangkat lunak.
Analisis kebutuhan perangkat lunak adalah proses pengembangan perangkat keras.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Angga dan Joko sedang bekerja sama dalam proyek perangkat lunak. Sebutkan langkah-langkah dalam analisis kebutuhan perangkat lunak yang mereka lakukan!
1. Identifikasi pemangku kepentingan, 2. Pengumpulan kebutuhan, 3. Analisis kebutuhan, 4. Dokumentasi kebutuhan, 5. Validasi kebutuhan, 6. Manajemen kebutuhan.
1. Pengujian perangkat lunak, 2. Desain arsitektur sistem, 3. Implementasi kode sumber
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Dimas sedang merancang sebuah sistem informasi untuk sekolahnya. Apa tujuan dari desain arsitektur sistem yang dia buat?
Untuk merancang struktur dan interaksi komponen dalam sistem.
Untuk meningkatkan efisiensi biaya sistem.
Untuk menentukan anggaran proyek arsitektur.
Untuk memilih lokasi pembangunan gedung.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 5 pts
Eko dan Agung sedang mendiskusikan proyek perangkat lunak mereka. Eko menjelaskan bahwa arsitektur perangkat lunak adalah struktur keseluruhan sistem, sedangkan desain perangkat lunak adalah rincian implementasi spesifik. Apa perbedaan antara arsitektur perangkat lunak dan desain perangkat lunak?
Arsitektur perangkat lunak adalah struktur keseluruhan sistem, sedangkan desain perangkat lunak adalah rincian implementasi spesifik.
Arsitektur perangkat lunak adalah dokumentasi proyek, sedangkan desain perangkat lunak adalah analisis kebutuhan.
Arsitektur perangkat lunak adalah proses pengujian sistem, sedangkan desain perangkat lunak adalah pengembangan kode.
Arsitektur perangkat lunak hanya mencakup antarmuka pengguna, sedangkan desain perangkat lunak mencakup semua komponen.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Indah sedang mengerjakan proyek perangkat lunak untuk tugas kuliah. Apa yang dimaksud dengan manajemen proyek perangkat lunak?
Manajemen proyek perangkat lunak adalah proses pengembangan perangkat keras.
Manajemen proyek perangkat lunak hanya melibatkan pengujian perangkat lunak.
Manajemen proyek perangkat lunak adalah proses pengelolaan dan pengendalian proyek pengembangan perangkat lunak.
Manajemen proyek perangkat lunak tidak memerlukan perencanaan dan pengendalian.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Nur dan Wahyu sedang mengerjakan proyek perangkat lunak di sekolah. Mereka perlu memilih metode manajemen proyek yang tepat untuk memastikan proyek mereka berjalan lancar. Sebutkan beberapa metode manajemen proyek perangkat lunak!
Version Control
DevOps
Continuous Integration
Agile, Waterfall, Scrum, Kanban, Lean Software Development
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Rina dan Wahyu sedang mengerjakan proyek pengembangan perangkat lunak. Apa pentingnya dokumentasi dalam pengembangan perangkat lunak?
Dokumentasi hanya membingungkan pengembang.
Dokumentasi penting untuk memahami, memelihara, dan mengembangkan perangkat lunak.
Dokumentasi hanya untuk pengguna akhir, bukan pengembang.
Dokumentasi tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?