SOAL ASAS INFORMATIKA KELAS 11

SOAL ASAS INFORMATIKA KELAS 11

11th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN KELAS XI

STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN KELAS XI

11th Grade

50 Qs

UAS SEMESTER GANJIL KELAS 11 2023

UAS SEMESTER GANJIL KELAS 11 2023

11th Grade

50 Qs

C++   Kelas 11

C++ Kelas 11

11th Grade

50 Qs

Pemrograman Dasar

Pemrograman Dasar

10th - 12th Grade

50 Qs

Latihan Ulangan Semester 1 kelas 9

Latihan Ulangan Semester 1 kelas 9

7th Grade - University

50 Qs

SAS INFORMATIKA KELAS X SEM. GANJIL 2023/2024

SAS INFORMATIKA KELAS X SEM. GANJIL 2023/2024

9th - 12th Grade

50 Qs

PAS Informatika Kelas 8, 2025 Semester Genap

PAS Informatika Kelas 8, 2025 Semester Genap

7th Grade - University

50 Qs

PRAKTEK  8

PRAKTEK 8

8th Grade - University

53 Qs

SOAL ASAS INFORMATIKA KELAS 11

SOAL ASAS INFORMATIKA KELAS 11

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

MA Muhammidin

Used 5+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Mengapa Informatika menjadi salah satu disiplin ilmu yang wajib dikuasai di era industri 4.0 dan masyarakat 5.0?

Karena hanya digunakan untuk bermain game

Karena hanya digunakan untuk mengedit video

Karena aspek praktisnya sudah diperlukan sejak usia dini

Karena hanya digunakan untuk media sosial

Karena hanya digunakan untuk desain grafis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan Informatika?

Studi tentang jaringan komputer

Studi, pengembangan, dan implementasi dari sistem komputer

Penggunaan internet untuk komunikasi

Pengembangan perangkat keras komputer

Studi tentang pemrograman web

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Berapa elemen yang terdapat dalam kurikulum Informatika?

5

6

7

8

9

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa saja elemen dalam kurikulum Informatika?

Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman, Dampak Sosial Informatika, Praktik Lintas Bidang

Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman

Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data

Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer, Jaringan Komputer dan Internet

Berpikir Komputasional, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Sistem Komputer

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan STEAM dalam konteks Informatika?

Science, Technology, Engineering, Art, Math

Science, Technology, Engineering, Agriculture, Math

Science, Technology, Engineering, Architecture, Math

Science, Technology, Engineering, Astronomy, Math

Science, Technology, Engineering, Anatomy, Math

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Mengapa aspek seni (Art) penting dalam pengembangan produk komputasional?

Untuk membuat produk yang nyaman dipakai dan indah dipandang

Untuk membuat produk yang hanya berfungsi

Untuk membuat produk yang hanya efisien

Untuk membuat produk yang hanya murah

Untuk membuat produk yang hanya cepat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan Praktik Lintas Bidang dalam konteks Informatika?

Pengembangan aplikasi mobile yang dijalankan dengan smartphone atau gawai

Pengembangan perangkat keras komputer

Penggunaan internet untuk komunikasi

Studi tentang jaringan komputer

Pengembangan aplikasi web

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?