Câu hỏi trắc nghiệm và lập trình

Câu hỏi trắc nghiệm và lập trình

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập học kì 2 toán 6

Ôn tập học kì 2 toán 6

6th - 7th Grade

11 Qs

IQ cấp xóm

IQ cấp xóm

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Toán 4: Bài 36: Luyện tập chung

Toán 4: Bài 36: Luyện tập chung

4th Grade - University

10 Qs

Kiểm tra IQ thông minh

Kiểm tra IQ thông minh

4th - 8th Grade

12 Qs

Bài tập biến mảng

Bài tập biến mảng

1st Grade - University

10 Qs

Game Quizizz

Game Quizizz

KG - Professional Development

8 Qs

Học phần 4 - Thực hành tư duy tích cực trong tương tác trực tuyế

Học phần 4 - Thực hành tư duy tích cực trong tương tác trực tuyế

KG - Professional Development

10 Qs

Nhanh như cắt

Nhanh như cắt

3rd - 12th Grade

10 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm và lập trình

Câu hỏi trắc nghiệm và lập trình

Assessment

Quiz

Other

6th Grade

Hard

Created by

ngoc quang

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Thuật toán là gì?

Dãy các phép toán thực hiện liên tục.

Một tập hợp các bước giải quyết một vấn đề.

Một phần mềm được cài đặt sẵn.

Một đoạn mã nguồn được biên dịch.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Một thuật toán có thể biểu diễn dưới hình thức nào?

Lời mô tả văn bản.

Sơ đồ khối.

Chương trình lập trình.

Cả A, B và C.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Để kiểm tra xem một xâu có phải là xâu đối xứng hay không, ta cần:

Kiểm tra ký tự đầu tiên và ký tự cuối cùng, rồi tiếp tục với các cặp tương ứng.

Đếm số lượng ký tự trong xâu.

Chuyển đổi xâu thành số nguyên.

Tính tổng giá trị ASCII của các ký tự.

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

1. (3,0 điểm) Cấu trúc lặp và rẽ nhánh Viết chương trình tính tổng tất cả các số nguyên dương lẻ nhỏ hơn một số n nhập từ bàn phím.

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

2. (3,0 điểm) Xâu ký tự Viết chương trình kiểm tra xem một xâu ký tự nhập từ bàn phím có phải là xâu đối xứng hay không.

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

3. (4,0 điểm) Số học và hình học Viết chương trình kiểm tra xem một số nguyên n nhập từ bàn phím có phải là số chính phương hay không. Nếu đúng, xuất ra căn bậc hai của n; nếu không, in thông báo 'Không phải số chính phương'.

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

4. (1,5 điểm) Mảng một chiều Viết chương trình nhập vào một dãy n số nguyên, thực hiện sắp xếp dãy theo thứ tự tăng dần bằng thuật toán Sắp xếp chọn (Selection Sort).

Evaluate responses using AI:

OFF

8.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

5. (1,5 điểm) Mảng một chiều nâng cao Viết chương trình tìm cặp số có tổng lớn nhất trong một dãy số nguyên cho trước.

Evaluate responses using AI:

OFF