Bab 1 Pengaturcaraan

Bab 1 Pengaturcaraan

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SAINS KOMPUTER TING 4 BAB 1

SAINS KOMPUTER TING 4 BAB 1

10th Grade

20 Qs

Sains Komputer ting 4

Sains Komputer ting 4

10th Grade

16 Qs

ULANGKAJI 3 SK BAB 1

ULANGKAJI 3 SK BAB 1

10th - 11th Grade

12 Qs

Kuis Algoritma

Kuis Algoritma

1st - 10th Grade

20 Qs

ASK T1 (Bab 1 - Konsep Asas Pemikiran Komputasional)

ASK T1 (Bab 1 - Konsep Asas Pemikiran Komputasional)

KG - University

20 Qs

Pemikiran Komputasional

Pemikiran Komputasional

8th - 10th Grade

15 Qs

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

T4 1.1 Strategi Penyelesaian Masalah

10th - 11th Grade

11 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.2 Menjelaskan ciri..

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.1.2 Menjelaskan ciri..

9th - 12th Grade

10 Qs

Bab 1 Pengaturcaraan

Bab 1 Pengaturcaraan

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

A MS

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apakah tujuan penyelesaian masalah berstrategi?

Memastikan hasil kerja cepat siap.

Mengurangkan kerbergantungan kepada komputer.

Meningkatkan kemahiran berfikir dalam diri.

Meningkatkan saiz program yang dihasilkan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apakah definisi Algoritma?

Proses penyelesaian masalah tanpa strategi

Sistem pengurusan fail

Kaedah untuk menyimpan data dalam memori

Kaedah menyelesaikan masalah secara berturutan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Kaedah manakah yang boleh memecahkan masalah besar kepada bahagian yang kecil?

Leraian

Pengecaman Corak

Algoritma

Mengekod

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Apa yang terjadi jika masalah tidak difahami sepenuhnya sebelum penyelesaian dimulakan?

Penyelesaian menjadi lebih cekap.

Masalah mungkin tidak dapat diselesaikan dengan baik.

Kod akan berjalan tanpa ralat.

Output sentiasa tepat.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Apakah aspek penting untuk dipertimbangkan semasa mereka bentuk algoritma?

Kos pembangunan program

Susunan logik dan mudah difahami

Bilangan pembangun yang diperlukan

Peranti yang akan digunakan

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 2 pts

Apa faedah yang berkaitan jika kamu menggunakan strategi untuk memenangi perang (War) dalam permainan maya Mobile Legends ?

Dapat duit daripada kemenangan dalam perang (War)

Dapat keseronokan bermain

Dapat melatih pemikiran kritikal dan kreatif

Dapat memperkukuh kerjasama dengan kalangan ahli pasukan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 2 pts

Apakah tiga ciri penting dalam misi mencari penyelesaian masalah?

Kos, masa dan sumber

Produktiviti, tenaga dan kos

Masa, teknologi dan keuntungan

Perancangan, kos dan pengurusan

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?