Estrategias y Herramientas Educativas

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12th Grade

10 Qs

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Estrategias y Herramientas Educativas

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Education

12th Grade

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LUIS CAMPOS

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gimnasia cerebral?

Una estrategia de gamificación

Un conjunto de ejercicios físicos

Un método de evaluación

Una técnica de enseñanza verbal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quiénes desarrollaron la gimnasia cerebral?

Martin Heidegger

Paul y Gail Dennison

M.E. Tonato Guamangallo y J.S. Torres Peñafiel

Luis Erick Reyes Campos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo de la gamificación según Molina (2014)?

Facilitar la enseñanza tradicional

Potenciar la motivación y concentración

Aumentar la cantidad de información

Mejorar la memoria

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las técnicas mnemotécnicas?

Actividades de gamificación

Estrategias para mejorar la memorización

Métodos para evaluar el rendimiento

Ejercicios físicos para el aula

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de ejercicios incluye la gimnasia cerebral?

Ejercicios de lectura

Ejercicios de memoria

Ejercicios físicos

Ejercicios de escritura

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes es una técnica mnemotécnica?

Gimnasia cerebral

Gamificación

Evaluación continua

Acróstico

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se busca fomentar con las estrategias del taller?

La enseñanza tradicional

La memorización sin comprensión

Entornos de aprendizaje significativos

La competencia entre estudiantes

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