ห้องเกมชีวิต พิชิต Squid Game

ห้องเกมชีวิต พิชิต Squid Game

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

นิทานเวตาล

นิทานเวตาล

10th Grade

15 Qs

การสร้างเสริมและการดำรงประสิทธิภาพการทำงานของระบบประสาท

การสร้างเสริมและการดำรงประสิทธิภาพการทำงานของระบบประสาท

12th Grade

10 Qs

วิชา ภาษาจีนเบื้องต้น แบบทดสอบท้ายบทเรียน

วิชา ภาษาจีนเบื้องต้น แบบทดสอบท้ายบทเรียน

8th Grade

15 Qs

นาฏยศัพท์

นาฏยศัพท์

11th Grade

10 Qs

DNA 2021

DNA 2021

University

10 Qs

คำถามตลก

คำถามตลก

9th - 12th Grade

10 Qs

Word Processor #7

Word Processor #7

University

10 Qs

ศาสนพิธีเบื้องต้น

ศาสนพิธีเบื้องต้น

11th Grade - University

15 Qs

ห้องเกมชีวิต พิชิต Squid Game

ห้องเกมชีวิต พิชิต Squid Game

Assessment

Quiz

Education

7th Grade

Medium

Created by

siwakorn prompha

Used 8+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

ด่านที่ 1: การอ่าน (Reading Literacy)

สถานการณ์: นักเรียนต้องช่วยตัวละครหลักเอาตัวรอดจากด่าน “แกะสลักน้ำตาล” โดยการอ่านคำแนะนำ

คำถามที่ 1 (ตัวเลือก):
โจทย์ : "คุณต้องเลือกแม่พิมพ์ที่มีลวดลายง่ายที่สุดในการแกะน้ำตาล"

จากตัวเลือกด้านล่าง ลวดลายใดที่เหมาะสมที่สุด

ดาว

สามเหลี่ยม

ร่ม

วงกลม

Answer explanation

สามเหลี่ยม (เพราะมีจุดเชื่อมต่อที่ง่ายต่อการแกะ)

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

คำถามที่ 2 (เติมคำ):

โจทย์: ในคู่มือระบุว่า หากน้ำตาลติดเข็ม เราควรใช้วิธี ______(ตอบ 3 พยางค์)

เพื่อช่วยลดแรงเสียดทาน

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

คำถามที่ 3 (จัดเรียงลำดับ)

โจทย์: จัดลำดับขั้นตอนการแกะน้ำตาลตามคู่มือให้ถูกต้อง

วางน้ำตาลไว้ในพื้นที่ราบ

  • แกะน้ำตาลส่วนเกินออก

  • ใช้เข็มกดเบา ๆ

  • ที่ขอบลวดลาย

  • ตรวจสอบลวดลาย

  • ให้ครบถ้วน

  • วางน้ำตาลไว้ในพื้นที่ราบ

    • ใช้เข็มกดเบา ๆ

    • ที่ขอบลวดลาย

    • แกะน้ำตาลส่วนเกินออก

    • ตรวจสอบลวดลาย

    • ให้ครบถ้วน

  • วางน้ำตาลไว้ในพื้นที่ราบตรวจสอบลวดลาย

  • ให้ครบถ้วน

  • แกะน้ำตาลส่วนเกินออก
    ใช้เข็มกดเบา ๆ

  • ที่ขอบลวดลาย

  • วางน้ำตาลไว้ในพื้นที่ราบ

    • ตรวจสอบลวดลาย

    • ให้ครบถ้วน

    • ใช้เข็มกดเบา ๆ

    • ที่ขอบลวดลาย

    • แกะน้ำตาลส่วนเกินออก

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

ด่านที่ 2: คณิตศาสตร์ (Mathematical Literacy)

คำถามที่ 1 (เติมคำ):

สถานการณ์:
นักเรียนต้องคำนวณเพื่อเอาตัวรอดในเกม “สะพานแก้ว” โดยต้องเลือกกระจกที่ปลอดภัย

ผ่านการคำนวณความน่าจะเป็นและการวางแผน

โจทย์: มีสะพาน 2 แถวซึ่งมีแผ่นกระจก 10 แผ่น (แผ่นซ้ายและขวา) โดยในแต่ละแถวมีแผ่นกระจกที่แตกง่าย 3 แผ่น

จงเติมตัวเลขที่บอก ความน่าจะเป็นที่แผ่นกระจกในแถวแรกจะปลอดภัย

(ตัวอย่างการตอบ) 1ส่วน10 , 5ส่วน20 , 6ส่วน24 เป็นต้น

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

คำถามที่ 2 (จัดเรียงลำดับ): การตัดสินใจลำดับที่ดีที่สุด

โจทย์: คุณมีข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวกับสะพานกระจกจากเพื่อนของคุณ

จัดลำดับการตัดสินใจของคุณในจุดที่ 1 ถึง 10 ตามข้อมูลนี้

กระโดดไปทาง ซ้าย-ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ขวา-ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ซ้าย-ขวา

กระโดดไปทาง ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ขวา-ขวา-ขวา-ซ้าย

กระโดดไปทาง ซ้าย-ขวา-ขวา-ซ้าย-ขวา-ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ซ้าย-ขวา

กระโดดไปทาง ขวา-ซ้าย-ขวา-ซ้าย-ขวา-ซ้าย-ขวา-ขวา-ขวา-ซ้าย

กระโดดไปทาง ซ้าย-ขวา-ขวา-ซ้าย-ขวา-ขวา-ขวา-ซ้าย-ซ้าย-ขวา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

ด่านที่ 3: วิทยาศาสตร์ (Scientific Literacy)

สถานการณ์ที่ 1: การเลือกเครื่องมือ

ในเกมนี้ คุณต้องเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมที่สุดในการสูบน้ำจากแหล่งน้ำที่อยู่ห่างไกลไปยังพื้นที่เพาะปลูก

โดยมีเครื่องมือ 3 ประเภทโดยคุณต้องเลือกสูบน้ำได้เร็วและมีแรงดันสูง

เครื่องสูบน้ำแบบมือ

เครื่องสูบน้ำพลังงานไฟฟ้า

เครื่องสูบน้ำพลังงานแสงอาทิตย์

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

คำถามที่ 2 (จัดเรียงลำดับ): การอนุรักษ์พลังงาน

โจทย์: คุณกำลังปลดล็อกประตูในเขาวงกต

  1. จัดลำดับขั้นตอนที่ถูกต้องของการอนุรักษ์พลังงานในสถานการณ์นี้

1 → 2 → 3 → 4

2 → 1 → 3 → 4

3 → 1 → 2 → 4

1 → 3 → 2 → 4

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?