Bài 10 trong chương trình Tin học 11 nói về chủ đề gì?

Kiến thức Tin học 11

Quiz
•
Other
•
11th Grade
•
Hard
Hải Phan
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Lập trình và cấu trúc dữ liệu.
Mạng máy tính
Hệ điều hành
Thuật toán tìm kiếm
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nêu các ứng dụng chính của tin học trong đời sống hàng ngày.
Sử dụng tin học chỉ để chơi game
Tin học chỉ được sử dụng trong các công ty lớn
Các ứng dụng chính của tin học trong đời sống hàng ngày bao gồm: quản lý thông tin, giao tiếp qua email và mạng xã hội, học trực tuyến, giải trí (game, phim), và tự động hóa trong công việc.
Tin học không có ứng dụng trong giao tiếp
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Giải thích khái niệm 'thuật toán' trong tin học.
Thuật toán là một chuỗi các bước có hệ thống để giải quyết vấn đề.
Thuật toán là một công thức toán học phức tạp.
Thuật toán là một loại ngôn ngữ lập trình.
Thuật toán chỉ là một phần mềm máy tính.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tại sao việc lập trình lại quan trọng trong tin học ứng dụng?
Việc lập trình quan trọng vì nó cho phép phát triển ứng dụng và giải quyết vấn đề trong tin học ứng dụng.
Lập trình chỉ dành cho các nhà khoa học máy tính.
Chỉ cần sử dụng phần mềm có sẵn là đủ.
Lập trình không cần thiết trong tin học ứng dụng.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nêu ví dụ về một ngôn ngữ lập trình phổ biến hiện nay.
JavaScript
C++
Python
Ruby
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Phân biệt giữa phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng.
Phần mềm hệ thống chỉ là một loại phần mềm ứng dụng.
Phần mềm ứng dụng không cần phần mềm hệ thống để hoạt động.
Phần mềm hệ thống khác với phần mềm ứng dụng ở chỗ phần mềm hệ thống quản lý phần cứng và cung cấp nền tảng cho phần mềm ứng dụng hoạt động.
Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng đều quản lý phần cứng.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nêu các bước cơ bản để phát triển một phần mềm.
1. Xác định yêu cầu, 2. Lập kế hoạch, 3. Thiết kế, 4. Lập trình, 5. Kiểm thử, 6. Triển khai, 7. Bảo trì.
1. Chỉ lập trình, 2. Kiểm thử trước khi thiết kế, 3. Bảo trì mà không triển khai
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
bài 12: Hệ QTCSDL và hệ CSDL

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Tin học 11: Bài 16

Quiz
•
11th Grade
10 questions
bài tập sau khi học bài 12 trực tuyến

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Tin học 12 bài 3

Quiz
•
1st - 12th Grade
14 questions
Bộ câu hỏi ai là nghìn phú

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Quiz về Thiết bị số

Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
Ôn tập HK2 _Lớp 3

Quiz
•
3rd Grade - University
6 questions
Cô Tô

Quiz
•
4th Grade - University
Popular Resources on Wayground
25 questions
Equations of Circles

Quiz
•
10th - 11th Grade
30 questions
Week 5 Memory Builder 1 (Multiplication and Division Facts)

Quiz
•
9th Grade
33 questions
Unit 3 Summative - Summer School: Immune System

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Writing and Identifying Ratios Practice

Quiz
•
5th - 6th Grade
36 questions
Prime and Composite Numbers

Quiz
•
5th Grade
14 questions
Exterior and Interior angles of Polygons

Quiz
•
8th Grade
37 questions
Camp Re-cap Week 1 (no regression)

Quiz
•
9th - 12th Grade
46 questions
Biology Semester 1 Review

Quiz
•
10th Grade