
Artırılmış Gerçeklik ve STEAM
Authored by AMASYA BİLSEM
Computers
12th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
"Vücudumuz 4D" uygulaması hangi amaçla kullanılır?
Tarih dersleri için
Fen bilimleri derslerinde artırılmış gerçeklik deneyimi sağlamak için
Matematik problemleri çözmek için
Müzik eğitimi için
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Doğadan elde edilen turnusol kağıdı hangi malzemeyle yapılır?
Toprak
Ispanak yaprağı
Lahana suyu
Ağaç kabuğu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
STEAM yaklaşımı hangi disiplinleri birleştirir?
Sanat, tarih, müzik
Bilim, teknoloji, mühendislik, sanat, matematik
Ekonomi, coğrafya, politika
Felsefe, dil, sanat
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Artırılmış gerçeklik teknolojisinin eğitimdeki en büyük avantajı nedir?
Daha az materyal kullanımı
Öğrencilerin aktif katılımını artırması
Maliyetinin düşük olması
Kolay kullanımı
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
STEAM etkinliklerinin temel amacı nedir?
Sadece teorik bilgi sunmak
Disiplinler arası ilişki kurarak sorun çözme becerisi geliştirmek
Eğlenceli vakit geçirmek
Geleneksel yöntemlere bağlı kalmak
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?