Prueba diagnóstica Grado Once

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Juan David Castellom Rodríguez

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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el pensamiento lógico en programación?

  • Resolver problemas de manera estructurada y secuencial.

  • Memorizar código sin comprender su funcionamiento.

  • Usar solo programas predefinidos sin modificar nada.

  • Evitar el uso de algoritmos en la resolución de problemas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál es el propósito de un diagrama de flujo en la programación?

  • Representar gráficamente la estructura de un programa.

  • Escribir directamente el código fuente de un programa.

  • Dibujar imágenes y gráficos en un programa.

  • Reemplazar completamente los pseudocódigos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Si en un algoritmo en PSeInt se necesita evaluar múltiples condiciones y ejecutar diferentes acciones según cada caso, ¿qué estructura de control se recomienda usar?

  • Condicional simple

  • Estructura "Si - Entonces - Sino"

  • Bucle "Mientras"

  • Variables globales

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Para qué se utiliza PSeInt en la enseñanza de la programación?

  • Para diseñar interfaces gráficas avanzadas.

  • Para escribir y probar pseudocódigos antes de programar en un lenguaje formal.

  • Para compilar código en diferentes lenguajes de programación.

  • Para crear sitios web interactivos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál de las siguientes estructuras se usa en PSeInt para repetir un bloque de código hasta que se cumpla una condición?

Escribir

Mientras

Definir

  • Si - Entonces

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál de las siguientes opciones representa correctamente la sintaxis para declarar una variable de tipo entero en PSeInt?

Definir edad Como Entero

  • variable edad = entero

  • edad = 0

  • entero edad

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué es Arduino?

  • Un lenguaje de programación

  • Un software para hacer presentaciones

Una plataforma de hardware y software para desarrollar proyectos electrónicos

  • Un sistema operativo para computadoras

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