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Scrum-Cconceptos Generales 2

Authored by Franklin Chávez

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Scrum-Cconceptos Generales 2
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1.     ¿Quién tiene la autoridad para cancelar el Sprint?

  • El Scrum Master

  • El propietario del producto

  • El Product Owner y el Scrum Master

  • El equipo de desarrollo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 2. ¿Qué es la Retrospectiva del Sprint?

  • Es una oportunidad para que el Equipo Scrum se inspeccione a sí mismo y cree un plan de mejoras que se implementarán durante el próximo Sprint.

  • Es una reunión para inspeccionar el Incremento y adaptar el Product Backlog si es necesario.

  • Es la clave inspeccionar y adaptar la reunión.

  • Es una reunión donde el Equipo de Desarrollo sincroniza actividades y crea un plan para las próximas 24 horas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3.  ¿Quién es responsable de elaborar el objetivo del Sprint en la planificación del Sprint?

  • El Scrum Master

  • El equipo Scrum

  • Las partes interesadas clave

  • El propietario del producto

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4.¿Quién no participa en la revisión del sprint?

  • El equipo de desarrollo

  • El propietario del producto

  • El director ejecutivo de la organización

  • El Scrum Master

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 5.¿Podrían el Product Owner y el Scrum Master ser parte del Equipo de Desarrollo?

No

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 6.  ¿Qué es Scrum?

  • Una metodología de desarrollo de software que tiene como objetivo mejorar la calidad del software.

  • Un marco dentro del cual las personas pueden abordar problemas complejos y adaptativos y, al mismo tiempo, ofrecer productos valiosos.

  • Un proceso de diseño secuencial, utilizado en procesos de desarrollo de software, en el que el progreso se ve como un flujo constante hacia abajo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. ¿Qué orienta al equipo de desarrollo sobre por qué está construyendo el Incremento?

  • El Backlog del Sprint

  • El objetivo del Sprint

  • El Scrum Master

  • El propietario del producto

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