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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

使用信息技术进行学习管理的主要优势是什么?

使学习者花更多时间在数字设备上
减少做作业的需求
增加接触多样学习资源的机会
让老师不必亲自教学

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

LMS(学习管理系统)在学习管理中起到什么重要作用?

是用于娱乐的游戏系统
作为存储和管理学习内容的平台
取代教室中的黑板
用于编辑教学视频的应用程序

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

VR(虚拟现实)技术如何帮助教学与学习?

仅用于玩具有真实感的游戏
让学习者在课程中体验虚拟现实
缩短学习时间
代替期末考试

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

以下哪项是教育中的游戏化(Gamification)示例?

使用桌游来教授数学
通过测试成绩对学生进行评分
使用PowerPoint进行内容讲解
使用白板进行教学

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

在教育中使用技术的主要挑战是什么?

技术能够完全取代教师
某些学生群体的技术可及性问题
减少学生在学习中的角色
每个人都能更容易地学习

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

采用技术进行教学的合适方法是什么?

使用所有类型的技术而不考虑适用性
选择与内容和教学方法相匹配的技术
仅将技术用于课堂娱乐
避免使用技术,仅强调传统教学方法

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quizizz 软件在学习管理方面有什么特点?

用于创建带有自动评分的互动测试
作为数字笔记本的替代品
用于图形设计
用来播放视频以供娱乐

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