Uji Pengetahuan Pemrograman Mobile
Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Practice Problem
•
Medium
Agung Setiawan
Used 1+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pengembangan aplikasi mobile?
Proses menginstal perangkat keras untuk aplikasi mobile.
Proses mendesain logo untuk aplikasi mobile.
Proses merancang, membangun, dan memelihara aplikasi untuk perangkat mobile.
Proses menghapus aplikasi dari perangkat mobile.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua platform utama untuk pengembangan aplikasi mobile!
React Native dan Flutter
Windows Phone dan Blackberry
Android dan iOS
Java dan Python
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu framework dalam konteks pengembangan aplikasi bergerak?
Framework adalah sekumpulan alat dan pustaka yang memfasilitasi pengembangan aplikasi bergerak.
Framework adalah jenis perangkat keras untuk aplikasi bergerak.
Framework adalah bahasa pemrograman untuk aplikasi bergerak.
Framework adalah sistem operasi untuk perangkat bergerak.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan satu contoh framework untuk pengembangan aplikasi Android!
Xamarin
React Native
Android Jetpack
Flutter
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan menggunakan framework dalam pengembangan aplikasi mobile?
Keuntungan menggunakan framework dalam pengembangan aplikasi mobile adalah efisiensi, dukungan komunitas, dan konsistensi kode.
Membuat aplikasi hanya untuk satu platform
Meningkatkan biaya pengembangan
Mengurangi waktu pengujian
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna!
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang tampilan dan interaksi antara pengguna dan sistem.
Desain antarmuka pengguna adalah proses mengembangkan perangkat keras komputer.
Desain antarmuka pengguna adalah cara untuk mengatur data dalam database.
Desain antarmuka pengguna hanya berkaitan dengan warna dan font.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga elemen penting dalam desain antarmuka pengguna!
Konsistensi, kemudahan penggunaan, estetika
Fungsionalitas, kecepatan, keamanan
Keterbacaan, inovasi, biaya
Interaksi, feedback, kompleksitas
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
25 questions
Teknologi Layanan Jaringan Media Jaringan
Quiz
•
12th Grade
25 questions
PENILAIAN AKHIR TAHUN - INFORMATIKA (2024-2025)
Quiz
•
12th Grade
25 questions
Kuis Internet1 L2324
Quiz
•
University
25 questions
BAB 3: LAMAN WEB INTERAKTIF(3.3.1 dan 3.3.2)
Quiz
•
12th Grade
25 questions
Latihan JK4 - GIT
Quiz
•
University
29 questions
TMK TAHUN 5
Quiz
•
KG - University
25 questions
JKI_2024
Quiz
•
12th Grade
25 questions
TEST KULIAH UMUM 1
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
5 questions
This is not a...winter edition (Drawing game)
Quiz
•
1st - 5th Grade
15 questions
4:3 Model Multiplication of Decimals by Whole Numbers
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
10 questions
The Best Christmas Pageant Ever Chapters 1 & 2
Quiz
•
4th Grade
12 questions
Unit 4 Review Day
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Iconic Christmas Movie Scenes
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Christmas Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
18 questions
Kids Christmas Trivia
Quiz
•
KG - 5th Grade
Discover more resources for Computers
15 questions
Internet Vocabulary Notebook Check #2 - CTEA(2024)
Quiz
•
12th Grade
11 questions
Internet Terms Vocabulary- Notebook Check #1- CTEA
Quiz
•
12th Grade
50 questions
Money Matters Fall 2025 Final Exam — Worksheet Questions
Quiz
•
12th Grade
47 questions
CSF Final Exam Practice
Quiz
•
9th - 12th Grade
