Search Header Logo

Algoritma Pemrograman Scratch dan Blockly

Authored by Yatin Septiyani

Computers

8th Grade

Used 5+ times

Algoritma Pemrograman Scratch dan Blockly
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua bahasa pemrograman yang menggunakan blok!

C++

HTML

Ruby

Python, Java

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari Scratch dalam pembelajaran pemrograman?

Scratch lebih sulit dipahami dibandingkan bahasa pemrograman lainnya.

Scratch tidak memiliki antarmuka visual.

Scratch membantu dalam pembelajaran pemrograman dengan menyediakan antarmuka visual yang memudahkan pemahaman konsep dasar.

Scratch hanya digunakan untuk membuat game sederhana.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu Blockly!

Blockly adalah alat untuk menggambar diagram alur.

Blockly adalah library untuk membuat kode pemrograman menggunakan antarmuka grafis berbasis blok.

Blockly digunakan untuk membuat aplikasi web tanpa kode.

Blockly adalah bahasa pemrograman berbasis teks.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan salah satu fitur utama dari Scratch!

Fitur kolaborasi online

Antarmuka pemrograman visual

Antarmuka pemrograman teks

Penggunaan bahasa pemrograman C++

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat sprite bergerak di Scratch?

Tunggu beberapa detik sebelum sprite bergerak.

Ganti latar belakang untuk membuat sprite bergerak.

Gunakan blok 'gerak' di Scratch untuk membuat sprite bergerak.

Gunakan blok 'suara' untuk membuat sprite bergerak.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'loop' dalam pemrograman?

Loop adalah metode untuk mengakhiri program.

Loop adalah struktur yang hanya dijalankan sekali.

Loop adalah cara untuk menyimpan data dalam variabel.

Loop adalah struktur kontrol yang mengulangi eksekusi pernyataan berdasarkan kondisi.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?