GA HW Buổi 1

GA HW Buổi 1

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SA HW Buổi 3

SA HW Buổi 3

8th Grade

10 Qs

KTTX HKII 6

KTTX HKII 6

6th - 8th Grade

10 Qs

GI CP1

GI CP1

8th Grade

10 Qs

Văn 8C7

Văn 8C7

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Phân thức đại số

Phân thức đại số

8th Grade - University

10 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm về cây tre

Câu hỏi trắc nghiệm về cây tre

8th Grade

6 Qs

Tin 6 Bài 10

Tin 6 Bài 10

6th - 8th Grade

10 Qs

Bài đánh giá lần 2

Bài đánh giá lần 2

6th - 8th Grade

12 Qs

GA HW Buổi 1

GA HW Buổi 1

Assessment

Quiz

Specialty

8th Grade

Medium

Created by

Mai Ngô

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ngôn ngữ lập trình GML trong GameMaker Studio hỗ trợ thực hiện hiệu ứng nào sau đây?

Hiệu ứng ánh sáng.

Hiệu ứng Parallax.

Hiệu ứng nước.

Hiệu ứng hỏa.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Trong việc tạo hiệu ứng Parallax cho một game 2D, tại sao việc sử dụng nhiều layer là quan trọng?

Tạo độ sâu và chiều sâu cho cảnh quan game.

Tăng tốc độ của game.

Giảm kích thước của tệp game.

Làm cho game dễ phát triển hơn.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi lập trình hiệu ứng Parallax, điều quan trọng cần lưu ý là:

Tất cả các layer nên di chuyển với tốc độ như nhau.

Các layer xa hơn nên di chuyển nhanh hơn các layer gần.

Các layer gần hơn nên di chuyển nhanh hơn các layer xa.

Chỉ một layer duy nhất được di chuyển.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sử dụng chức năng nào để cắt nhiều hình ảnh làm sprite?

Import image (s)

Import strip image

Export to png

Convert to frame

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

khi (trọng lực) gravity = 1 và (hướng trọng lực) gravity_direction = 270, kết quả nào là đúng?

Nhân vật càng chạy nhanh qua trái

Nhân vật càng chạy nhanh qua phải

Nhân vật càng chạy nhanh xuống dưới

Nhân vật càng chạy nhanh lên trên

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Bật solid cho object wall để làm gì?

Không có tác dụng gì

Khi va chạm (collision) sẽ dừng lại

Khi va chạm (collision) sẽ dừng lại và đẩy vật thể lùi về trước vị trí va chạm

Khi va chạm (collision) sẽ làm cho vật thể bị lún xuống

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Trong gamemaker, mặc định 1 giây chạy bao nhiêu khung hình?

30

1

60

0

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?