Cuestionario sobre Gamificación y Ludificación

Cuestionario sobre Gamificación y Ludificación

University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

GAMIFICACIÓN 2

GAMIFICACIÓN 2

University

10 Qs

GAMIFICACIÓN VS. JUEGOS SERIOS VS. APRENDIZAJE BASADO EN JUE

GAMIFICACIÓN VS. JUEGOS SERIOS VS. APRENDIZAJE BASADO EN JUE

University

10 Qs

GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

University

10 Qs

PRUEBA 2. Gamificación, Juegos serios y Aprendizaje Basado.

PRUEBA 2. Gamificación, Juegos serios y Aprendizaje Basado.

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Gamificación/juego serio /aprendizaje basado en juegos

Gamificación/juego serio /aprendizaje basado en juegos

University

10 Qs

La Gamificación en el aula

La Gamificación en el aula

University

10 Qs

Cuestionario Gamificación

Cuestionario Gamificación

University

10 Qs

Maximo Rolando

Maximo Rolando

University

10 Qs

Cuestionario sobre Gamificación y Ludificación

Cuestionario sobre Gamificación y Ludificación

Assessment

Quiz

Education

University

Easy

Created by

Gustavo Martínez

Used 2+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

Transformar una clase en un juego completo.

Usar elementos específicos de juego (puntos, niveles) en contextos educativos.

Crear videojuegos exclusivamente educativos.

Jugar libremente en clase.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La ludificación se diferencia de la gamificación principalmente porque...

Solo utiliza tecnología digital.

Se enfoca en transformar toda la actividad en una experiencia lúdica.

Está destinada exclusivamente a niños.

Usa únicamente elementos competitivos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué característica distingue al aprendizaje basado en juegos (ABJ)?

Siempre requiere videojuegos costosos.

Utiliza juegos completos como medio directo para aprender.

Solo sirve para entretener a los estudiantes.

Implica solamente competencias individuales.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo claro de un juego serio?

Un simulador virtual para entrenar médicos en cirugías.

Un quiz interactivo tipo Kahoot.

Un juego tradicional de mesa para divertirse.

Una aplicación con puntos para evaluar comportamientos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un mito común sobre la gamificación es que...

Puede mejorar la motivación y el compromiso.

Está destinada exclusivamente a niños o adolescentes.

Puede utilizarse sin tecnología costosa.

Necesita objetivos educativos claros para ser efectiva.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencia existe entre gamificación y aprendizaje basado en juegos?

La gamificación siempre requiere internet, el ABJ no.

El ABJ usa juegos completos, la gamificación solo elementos aislados de juego.

Gamificación es para adultos, ABJ para niños.

No existe ninguna diferencia significativa.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Una buena estrategia para implementar ludificación sería:

Dar puntos por cada tarea completada.

Crear una narrativa inmersiva que envuelva toda la actividad educativa.

Hacer rankings competitivos en clase.

Usar Kahoot para evaluar contenidos.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los juegos serios es falsa?

Solo buscan entretener, sin propósitos educativos específicos.

Usualmente incluyen simulaciones o representaciones realistas.

Proporcionan feedback inmediato sobre el desempeño.

Tienen como objetivo principal el aprendizaje o la sensibilización.