
Introducción al bloque EV3

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la función del bloque EV3 dentro del kit Lego MINDSTORMS EV3?
Es un componente periférico que almacena programas creados en un ordenador.
Es el cerebro del robot, encargado de compilar y ejecutar todos los programas.
Es principalmente una fuente de alimentación para los motores y sensores.
Es un dispositivo de control remoto para interactuar con el robot a distancia.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si un usuario desea utilizar el bloque EV3 sin necesidad de recargarlo con frecuencia, ¿qué opción de alimentación sería la más adecuada según el video?
Utilizar seis pilas dobles, ya que son más fáciles de reemplazar.
Utilizar la batería recargable incluida en el kit principal, aunque ocupe más espacio.
Conectar el bloque EV3 directamente a una fuente de energía externa.
No se menciona ninguna opción preferente en el video.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un usuario ha ejecutado varios programas en el bloque EV3. ¿Dónde podría encontrar una lista de los últimos programas que se han utilizado?
En la segunda pestaña, dentro de la carpeta del proyecto actual.
En la primera pestaña, donde se muestra el historial de programas recientemente ejecutados.
En la tercera pestaña, en la función de 'registro de datos'.
En la cuarta pestaña, dentro de los ajustes de configuración.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si un usuario ha descargado dos proyectos al bloque EV3 y desea eliminar uno de ellos, ¿qué pasos debería seguir basándose en la información del video?
Seleccionar el proyecto en la primera pestaña y presionar el botón central para eliminarlo.
Seleccionar la carpeta del proyecto en la segunda pestaña, elegir el icono del tacho de basura y confirmar la eliminación.
Ir a la tercera pestaña, a la función 'break program' y buscar la opción de eliminar proyectos.
Conectar el bloque EV3 a un ordenador y eliminar el proyecto a través del software.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un sensor de contacto está conectado al puerto 1 del bloque EV3. Al acceder a la función 'Port View', ¿qué indicará la pantalla cuando el sensor sea presionado y luego liberado?
Mostrará un valor numérico que aumentará gradualmente al presionar y disminuirá al liberar.
Mostrará un gráfico dinámico representando el estado del sensor.
Mostrará el número 1 cuando se presione y el número 0 cuando se libere.
No mostrará ningún valor numérico, solo un cambio visual en el icono del puerto.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un sensor de giro conectado al puerto 2 se mueve en sentido antihorario. ¿Qué tipo de valores mostrará la función 'Port View' para el ángulo y la velocidad angular?
Ángulos positivos y velocidad angular positiva.
Ángulos positivos y velocidad angular negativa.
Ángulos negativos y velocidad angular negativa.
Ángulos negativos y velocidad angular positiva.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo puede un usuario utilizar el sensor de color conectado al puerto 3 para determinar si una superficie es clara u oscura, basándose en las funciones descritas en el video?
Utilizando la función 'colores' y observando el número asignado.
Utilizando la función 'luz ambiental' y comparando el valor con un rango predefinido de claridad u oscuridad.
Utilizando la función que mide la intensidad de luz reflejada, donde valores altos indicarían superficies claras y valores bajos superficies oscuras.
Utilizando la función de radar para detectar la presencia de objetos claros u oscuros.
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