revolusi industri 4.0 - bidang pendidikan

revolusi industri 4.0 - bidang pendidikan

University

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Post-Test Profil Pelajar Pancasila

Post-Test Profil Pelajar Pancasila

KG - University

15 Qs

Teori Pembelajaran Connectivisme

Teori Pembelajaran Connectivisme

University

10 Qs

IHT Kurikulum Merdeka

IHT Kurikulum Merdeka

University - Professional Development

15 Qs

Psikologi Dalam Pendidikan :Psikologi & Psikologi Pendidikan

Psikologi Dalam Pendidikan :Psikologi & Psikologi Pendidikan

University

10 Qs

Kuiz 1 : Pembelajaran Sepanjang Hayat & Pengurusan Maklumat

Kuiz 1 : Pembelajaran Sepanjang Hayat & Pengurusan Maklumat

University

10 Qs

Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila

Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila

8th Grade - University

10 Qs

PEMBELAJARAN DALAM TALIAN

PEMBELAJARAN DALAM TALIAN

12th Grade - University

10 Qs

Kuiz Bab 8 Sosiologi dalam Pendidikan

Kuiz Bab 8 Sosiologi dalam Pendidikan

University

15 Qs

revolusi industri 4.0 - bidang pendidikan

revolusi industri 4.0 - bidang pendidikan

Assessment

Quiz

Social Studies

University

Easy

Created by

NUR Dania

Used 4+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Apakah maksud pembelajaran digital?

  1. A. Proses pembelajaran menggunakan papan putih dan kapur

  1. B. Pembelajaran berdasarkan nota bertulis sepenuhnya

  1. C. Penggunaan teknologi untuk menyampaikan pembelajaran secara maya atau interaktif

  1. D. Aktiviti luar bilik darjah tanpa bantuan teknologi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Apakah antara contoh aplikasi pembelajaran digital yang digunakan semasa pandemik COVID-19?

Pinterest

Google Meet

Instagram

Twitter

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

  1. Antara berikut, yang manakah bukan manfaat pembelajaran digital?

  1. Meningkatkan fleksibiliti pembelajaran

Sumber ilmu yang terhad

Menyukarkan akses kepada ilmu

  1. Membolehkan pembelajaran kendiri

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Bagaimanakah gamifikasi membantu proses pembelajaran?

  1. A. Meningkatkan tekanan kepada pelajar

  1. B. Menjadikan pelajar lebih serius dalam belajar

  1. C. Menukar elemen pembelajaran kepada bentuk permainan untuk tarik minat pelajar

  1. D. Menggantikan guru dengan permainan video

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Apakah cabaran utama pembelajaran digital bagi pelajar luar bandar?

Terlalu banyak kelas dalam talian

Kekangan peranti dan sambungan internet

Kurang minat terhadap teknologi

Tiada minat terhadap pembelajaran

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Keusahawanan digital dalam kalangan pelajar melibatkan:

  1. A. Menyertai pertandingan sukan sekolah

  1. B. Menjual barangan di kantin sekolah

  1. C. Menyertai kelas tambahan

D.

  1. Menjana pendapatan melalui teknologi dan platform digital

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Salah satu kebimbangan dalam penggunaan AI dalam pendidikan ialah:

  1. A. Pelajar terlalu bergantung sehingga kurang berfikir secara kritis

  1. B. AI tidak membantu dalam menjawab soalan

  1. C. AI terlalu lambat berfungsi

  1. D. AI terlalu mahal untuk digunakan

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?