Examen de Gamificación

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Examen de Gamificación

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Hard

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KATYA IVETTE SILIEZAR ALFARO

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos son esenciales en el diseño de juegos educativos?

Interactividad, motivación, retroalimentación, adaptabilidad y objetivos de aprendizaje claros.

Narrativa compleja, personajes ficticios, tiempo limitado

Competitividad, premios monetarios, niveles de dificultad

Diversión, gráficos avanzados, música de fondo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las mecánicas de gamificación más efectivas?

Interacciones sociales, recompensas aleatorias, niveles ocultos

Recompensas, niveles, desafíos, retroalimentación instantánea y comunidades.

Puntos de experiencia, tutoriales largos, anuncios intrusivos

Juegos de azar, gráficos avanzados, música de fondo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede evaluar el aprendizaje a través de juegos?

Se puede evaluar el aprendizaje a través de juegos mediante observación, retroalimentación, comparación de resultados y encuestas.

A través de la memorización de datos

Usando solo juegos de mesa

Realizando exámenes escritos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué factores influyen en la motivación de los estudiantes en entornos gamificados?

El tiempo de estudio requerido

La cantidad de tareas asignadas

Factores como la competencia, el reconocimiento, la retroalimentación, la narrativa, la personalización y la colaboración.

El tipo de examen final

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante el feedback en un entorno lúdico?

El feedback solo se necesita al final de la actividad.

El feedback puede desmotivar a los participantes.

El feedback es importante porque mejora el aprendizaje, motiva a los participantes y fomenta la colaboración.

El feedback es irrelevante en juegos competitivos.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tecnologías se utilizan comúnmente en la gamificación?

Cámaras de seguridad

Plataformas de aprendizaje, aplicaciones móviles, LMS, AR, VR, análisis de datos.

Impresoras 3D

Sistemas de gestión de contenido

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son algunas herramientas populares de gamificación?

Slack

Zoom

Kahoot!, Quizizz, Classcraft, Bunchball

Trello

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