
Recuperação 1º Ano Pensamento Computacional
Authored by STANLLEY LEANDRO
Computers
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
Qual a finalidade da função setup() no código?
Inicializar o jogo e definir a tela de exibição.
Criar os jogadores e definir suas posições.
Verificar o vencedor do jogo.
Desenhar os elementos gráficos na tela.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
O que acontece quando a tecla "a" é pressionada e liberada?
O jogador 1 se move uma distância fixa de 20 pixels.
O jogador 2 se move uma distância aleatória.
O jogador 1 se move uma distância aleatória.
Ambos os jogadores se movem igualmente.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
Qual das seguintes cores é usada para o fundo quando a janela está em foco?
Vermelho claro
Verde claro
Laranja
Azul claro
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
O que acontece quando um dos jogadores atinge a posição 350 na tela?
O jogo reinicia automaticamente.
O jogo entra em loop infinito.
O vencedor é exibido e o jogo para.
Nada acontece.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
Qual a função da linha de código noLoop(); dentro da função verificaVencedor()?
Interromper a execução do jogo após a vitória de um jogador.
Fazer com que o jogo reinicie automaticamente.
Resetar as posições dos jogadores.
Reiniciar o loop da função draw().
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
Qual alternativa melhor descreve a função desenhaJogadores()?
Exibe os jogadores como emojis na tela.
Cria e movimenta os jogadores.
Define as posições iniciais dos jogadores.
Verifica a colisão entre os jogadores.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
Como um jogador pode vencer a partida?
Movendo-se aleatoriamente para frente.
Pressionando repetidamente a tecla "a" ou "s" até cruzar a linha de chegada.
Pressionando qualquer tecla do teclado.
Movendo-se automaticamente sem intervenção do usuário.
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