Gamificación mediada por las TICS

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University

5 Qs

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Gamificación mediada por las TICS

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Assessment

Quiz

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University

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KELLY VARGAS

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

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¿Para qué sirve la gamificación?

Disminuye la motivación

Aumenta la motivación, compromiso y retención de conocimientos

Plataformas Kahoot, glasseralt

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 2 pts

Media Image

¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el ámbito educativo?

Mayor compromiso

Mejora rendimiento académico

Poco rendimiento académico

Desarrollo de habilidades prácticas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Media Image

¿Qué es la gamificación?

Es el uso de elementos de juego en la educación para motivar, enganchar y mejorar el aprendizaje, transformando actividades en experiencias interactivas.

Es el uso de elementos de juego en la educación para desmotivar y disminuye el aprendizaje, transformando actividades en experiencias interactivas.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 2 pts

Media Image

Impacto de las tics en la educación del siglo XXI

Personalización

Transformación de aulas

Habilidades de pensamiento crítico y alfabetización digital

Enseñanza aburrida

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 2 pts

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Funciones claves de las tics en la educación

Enseñanza interactiva y formación continua

Desconexión global y competencias tecnológicas

Enseñanza pasiva

Conexión global y competencias digitales