Tin Học cuối năm

Tin Học cuối năm

Professional Development

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập Luyện từ và câu (P3)

Ôn tập Luyện từ và câu (P3)

1st Grade - Professional Development

35 Qs

Câu hỏi thi trắc nghiệm luật thương mại

Câu hỏi thi trắc nghiệm luật thương mại

Professional Development

36 Qs

Link_Đề 24

Link_Đề 24

Professional Development

45 Qs

NQLĐ + Truyền thông

NQLĐ + Truyền thông

Professional Development

40 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm về Tư tưởng Hồ Chí Minh

Câu hỏi trắc nghiệm về Tư tưởng Hồ Chí Minh

Professional Development

40 Qs

Bài kiểm tra số 2

Bài kiểm tra số 2

Professional Development

42 Qs

ĐỀ CNXH CHƯƠNG 123

ĐỀ CNXH CHƯƠNG 123

Professional Development

45 Qs

Câu hỏi về hoạt động dạy học

Câu hỏi về hoạt động dạy học

Professional Development

42 Qs

Tin Học cuối năm

Tin Học cuối năm

Assessment

Quiz

Social Studies

Professional Development

Easy

Created by

Nam Nguyễn

Used 11+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh:

Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ

Di chuyển nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ

Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ

Di chuyển nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đúng ghi Đ, sai ghi S vào ô trống:

Trong nhóm lệnh điều khiển, lệnh lặp lại điều khiển khối lệnh được lặp lại với số lần biết trước.

Trong nhóm lệnh điều khiển, lệnh lặp lại điều khiển khối lệnh được lặp lại với số lần chưa biết trước.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi viết kịch bản cho câu chuyện Cá và Sứa cần có nhân vật nào?

Sứa

Cá, Sứa, Sao biển

Cá và Sứa

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy cho biết đây là lệnh gì?

Nhân vật chuyển động theo hướng phải

Nhân vật chuyển động theo hướng trái

Nhân vật chuyển động theo hướng lên

Nhân vật chuyển động theo hướng xuống.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong những tình huống nào sau đây, chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí?

Chương trình tính và đưa ra giá trị biểu thức 10 + 20

Chương trình so sánh 20 và 10

Chương trình tính và đưa ra quãng đường khi nhập vào vận tốc và thời gian.

Chương trình Nhân vật nói "Xin chào" trong 2s

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu: "Nếu bạn Hoa ốm phải nghỉ học, em sẽ chép bài giúp bạn" thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc tuần tự.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Điều kiện trong lập trình (condition) là gì?

Làm cho mèo Scratch chạm vào một cái gì đó

Khi mèo Scratch chạm vào một cái gì đó

Hướng dẫn cho chương trình biết phải làm gì

Kiểm tra xem một cái gì đó là đúng hay sai

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?