Design Thinking: Đột phá ý tưởng  tới giải pháp

Design Thinking: Đột phá ý tưởng tới giải pháp

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ĐỀ CƯƠNG CÔNG NGHỆ 3 - HK 1

ĐỀ CƯƠNG CÔNG NGHỆ 3 - HK 1

3rd Grade - University

15 Qs

BÀI TEST TRƯỚC KHI LÊN LỚP BUỔI 3

BÀI TEST TRƯỚC KHI LÊN LỚP BUỔI 3

University

10 Qs

CHÀO TÂN SINH VIÊN K36

CHÀO TÂN SINH VIÊN K36

University

15 Qs

C21 Season 6: 1st F2F

C21 Season 6: 1st F2F

University

13 Qs

kỹ năng y khoa

kỹ năng y khoa

University

11 Qs

TEAM 3 MÃI ĐỈNH :))))))

TEAM 3 MÃI ĐỈNH :))))))

University

13 Qs

GIAO LƯU TIẾNG VIỆT SCI NĂM 2025 "PHẦN THI VỀ ĐÍCH"

GIAO LƯU TIẾNG VIỆT SCI NĂM 2025 "PHẦN THI VỀ ĐÍCH"

3rd Grade - University

10 Qs

Câu hỏi củng cố kiến thức

Câu hỏi củng cố kiến thức

University

10 Qs

Design Thinking: Đột phá ý tưởng  tới giải pháp

Design Thinking: Đột phá ý tưởng tới giải pháp

Assessment

Quiz

Specialty

University

Practice Problem

Easy

Created by

Nguyễn Mây Anh

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 1. Tư duy thiết kế (Design Thinking) là gì?

a) Một phương pháp tiếp cận để giải quyết vấn đề tập trung vào người dùng

b) Một phần mềm thiết kế đồ họa

c) Một kỹ thuật vẽ phác thảo nhanh

d) Một phong cách thiết kế hiện đại

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 2. Giai đoạn nào trong Design Thinking tập trung vào việc tìm hiểu sâu sắc về người dùng?

a) Xác định vấn đề (Define)

b) Sáng tạo giải pháp (Ideate)

c) Thấu cảm (Empathize)

d) Thử nghiệm (Test)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 3. Nguyên mẫu (Prototype) trong Design Thinking có vai trò gì?

a) Là sản phẩm cuối cùng được đưa ra thị trường

b) Là bản vẽ chi tiết của sản phẩm

c) Là mô hình đơn giản để kiểm tra và đánh giá ý tưởng

d) Là bản thuyết trình về ý tưởng sản phẩm

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 4. Lợi ích cốt lõi của việc áp dụng Design Thinking là gì?

a) Giảm thiểu chi phí sản xuất

b) Rút ngắn thời gian ra mắt sản phẩm

c) Tạo ra sản phẩm và dịch vụ đáp ứng nhu cầu người dùng

d) Nâng cao năng lực cạnh tranh của doanh nghiệp

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 5. Trong Design Thinking, việc "Fail fast, learn fast" có ý nghĩa gì?

a) Thất bại càng nhanh càng tốt để rút kinh nghiệm

b) Học hỏi từ những sai lầm của người khác

c) Không nên sợ thất bại khi thử nghiệm ý tưởng

d) Cả a và c

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 6. Trong Design Thinking, "không gian vấn đề" (problem space) là gì?

a) Nơi làm việc của nhóm thiết kế

b) Bản mô tả chi tiết về vấn đề cần giải quyết

c) Tập hợp các thách thức và hạn chế của dự án

d) Không gian để trưng bày các nguyên mẫu sản phẩm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 7. Kỹ thuật "5 Why" (5 tại sao) được sử dụng để làm gì trong Design Thinking?

a) Tìm ra nguyên nhân gốc rễ của vấn đề

b) Xác định 5 giải pháp tiềm năng cho vấn đề

c) Đặt 5 câu hỏi phỏng vấn người dùng

d) Kiểm tra 5 tính năng của nguyên mẫu sản phẩm

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?