Search Header Logo

Гравітація, робота з колізією у Pygame. Python

Authored by Феликс Новосельский

Other

8th Grade

Used 3+ times

Гравітація, робота з колізією у Pygame. Python
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Введіть назву методу, що перевіряє чи зіткнувся один хітбокс з іншим

(a)  

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

За допомогою якого з наведених класів можна створити хітбокс у грі?

Hitbox

CollisionObject

Rect

rect

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Тайлмап - це окрема клітинка у великій сітці клітинок

True

False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть модуль з бібліотеки Pygame, який дозволяє намалювати хітбокс об'єкту гри

show

hide

paint

draw

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Для чого написана ця формула координат, під час відображення кожного з тайлів?

Для того щоб розмістити тайлмап лише на половині вікна

Для того щоб тайлмап було правильно розміщено на ігровому вікні

Для того щоб кожен тайл в тайлмапі був розміром як усе ігрове вікно

Для того щоб змінити розміри вікна під розміри тайлмапу

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Введіть назву методу тайлмапу, що дозволяє узяти з нього окремий шар

(a)  

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть тип шару, на якому можна створювати колізію тайлмапу

Tile Layer

Object Layer

Image Layer

Group Layer

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?